第48章 《全民狙击:海上基地》-第2/3页





    “三个月时间,我们肯定做不成国外3A大作的那种剧情体量,不管是人物模型、动作、场景资源等等,都不可能达到。”

    王伯君点点头:“不错,继续说!”

    “所以,我认为这是苏总给我们的一个考验!”

    “苏总最擅长以小搏大,用少量的资源,做出最佳的效果,就比如《暗黑封神》!”

    “所以,我们也得尝试着用最少的资源做出最佳的效果才行!”

    “我大致考虑了以下几个方面,角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,我们要把好钢用在刀刃上!”

    宋晓峰胸有成竹。

    王伯君频频点头,对此颇为赞同。

    宋晓峰继续说道:“其实确定了方向后,我们的思路就清晰了!”

    “第一,角色方面。游戏最好用第一人称视角,这样可以省下主角的人物模型,只需要两条胳膊两条腿就行了。”

    “根据苏总的提示,游戏可以选择生化变异题材,游戏中的敌人有两种,一种是变异怪物一种是超凡者战士,在通用的模板的基础上,随意改改,保证怪物种类丰富,就ok!”

    王伯君点头:“嗯,明白,这是个好办法。不过,只有变异怪物和超凡者战士,恐怕没办法展现出什么剧情。还得有配角人物。”

    “配角我已经想好了,一个小女孩!”宋晓峰看着他手上写满内容的草稿。

    王伯君一惊:“只有一个配角?”

    宋晓峰点点头,继续说。

    “第一,这个小女孩是一种心灵上的慰藉和调剂。玩家们在整个游戏过程中都是和变异怪物、超凡者战士战斗,这个小女孩就像是黑暗中的一束光,可以舒缓玩家的情绪,让游戏不会完全陷入‘突突突’的单**绪中。”

    “第二,她可以参与一些解谜玩法。国外很多大厂的3A大作都有类似的做法,就是让玩家和某个npc进行解谜互动。我们可以做一些这样的关卡:正门被锁住,旁边有一个狭窄的通风管道,小女孩正好可以爬过去帮主角开门。”

    “这样一来,不管是从情感上考虑还是从实际的帮助考虑,小女孩对玩家来说都会非常重要。”

    王伯君点点头:“嗯,听起来不错!”

    “最后,我们怎么补全苏总的背景呢?”

    “这个世界观里面必须得同时融入变异怪物、小女孩和超凡者战士,还得合乎逻辑,不能牵强。”

    宋晓峰在自己的草稿上一指:

    “我们还是按照苏总的设定往下走!”

    “超凡纪元145年,巨人科技有限公司建立了人类首个海上漂浮基地!”

    “故事发生在巨人公司的大型海上基地中,某个邪恶的巨人公司高层在这里进行人体实验,他们通过人体试验,将普通人改造成不知疲倦的超能力战士。”

    “然而人体试验有失败的风险,失败后实验者将会变成各种各样的变异怪物!”

    “这样一来,主角在剧情模式全程的目标就是从这座大型基地中杀出来,从最底层杀到最顶层,并最终逃离。玩家们看到的所有场景都是海上基地的科幻风格就可以了。”

    “我们可以有很多办法来区分关卡,比如怪物的变化、场景的细微调整等等。同样都是‘秘密基地’风格,我们稍微加一点贴图改一改,就可以细分出不同的场景。”

    王伯君摩挲着下巴:“嗯,这个点子确实不错!不过,既然是巨人公司的海上基地,为什么会有一个小女孩?”...
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