第47章 帝尊的体内世界,负面情绪值-第3/4页
超凡纪元145年,巨人公司建立了人类首个海上漂浮基地,然而邪恶的巨人公司高层却在这里进行人体实验,主角的任务是从这座海上基地中杀出来。
游戏名暂定为《全民狙击:海上基地》!”
“第三,商城只卖限量版武器,每月限量一万把,每一把卖……998联邦币了!”
众人陷入了群体懵逼状态。
制作FPS游戏,是苏羽知道帝尊突破需要负面情绪后,第一个想到的。
你在游戏中被对手一枪爆头,会不会有负面情绪?
你的队友很坑,会不会有负面情绪?
努力了半天,游戏还是输了,会不会有负面情绪?
当然MOBO游戏也拥有这样的效果,但是MOBO游戏的开发周期太长了。
自己能等,但帝尊可等不了!
所以,苏羽才如此迫不及待地开发一个fps游戏。
苏羽也想尽快地确认,那些负面情绪,到底是不是《暗黑封神》带来的?
而苏羽的这三个要求,每一个都经过了深思熟虑!
第一点,最大限度地照顾新手玩家的感受、就是想让更多玩家加入这款游戏,从而让帝尊获取更多的负面情绪!
第二点,做一个简单的剧情模式,而且把巨人公司设定为最大的反派,这也侧面体现出苏羽的野心。
首先,苏羽现在的梦想就是和王圣澜一样,独立拥有一个人类基地;
其次,帝尊的本体是幽冥血海,在海中可以很好的隐藏自己,而且有帝尊在,在庞大的海域夺下一块区域应该很简单。
那样,苏羽就有机会建立人类第33个基地,同时也是人类唯一一个海上漂浮基地了。
当然,这些暂时还是苏羽的白日梦。
但是,一句老话说得好,人没有梦想,那和咸鱼有什么区别!
所以苏羽就想着先把这个梦想,做到新游戏的剧情里,让所有巨人公司的员工都明白,他们老板的梦想!
最关键的是第三点,限量的氪金武器!
这是苏羽吸取了之前《暗黑封神》的成功经验,而想到的。
《暗黑封神》良心的收费模式,激发了玩家们的强烈好感,直接奠定了《暗黑封神》的优秀口碑!
从某种意义上来说,苏羽也算是免费游戏的“始作俑者”。
苏羽一开始是想把新游戏做成免费的,但是完全免费的话,员工的项目奖金从哪来,这不是成了一个公益项目了吗?
甚至严重一些,别人会怀疑苏羽的动机。
一个游戏公司不赚钱,是想干什么呢?
所以,苏羽还是象征性的加了一个营收项,只让那些少量的土豪来消费。
反正苏羽做这款游戏的真正目的就是“负面能量”!
听完了苏羽的三个要求,王伯君和宋晓峰都陷入了沉思。
两人都震惊于自由度和难度。
本以为苏总作为一名有成功经验的制作人,会对游戏设计做事无巨细的规划和指导,结果竟然只是随便指了个大方向,就做了甩手掌柜了!
一款对新手友好、有剧情模式、氪金很离谱的fps游戏……
难度很大!...
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