第32章 第一款游戏:暗黑封神-第4/4页





    “如果这套原画出来大受欢迎,那咱们几个也就能趁此机会打响知名度,以后的前景一片光明!”

    几个人终于达成一致意见,开始忙碌。

    黄道奇挨个出人物概念稿,老二、老三起线稿,其他几个对此风格不熟悉的同学,就只负责细化和上色。

    整个寝室开始风风火火地忙碌了起来。

    很快,“妖族之主”女娲的原画完成了。

    黄道奇看着这张“女娲”的原画,感到非常骄傲。

    完美的艺术品!

    每个细节均由他精心设计,将史诗、洪荒和暗黑之感,完美结合。

    绝对让人印象深刻!

    只不过,这些原画到底能不能火,黄道奇也不确定。

    审美,说到底是一件很主观的事情。

    即使是世界名画,也会有很多人觉得画得并不好看。

    游戏原画更是如此,有时候,不论你的技法如何精湛、设计再如何出众,玩家也未必会买账。

    反而有可能,仅仅因为画面有点暗淡就本能地排斥。

    如果是其他公司,多半是会嫌弃这一套原画的。

    不过,这个巨人科技公司的苏总说过,可以随意创新、自由设计,画成这样,应该也没问题吧?

    黄道奇登录ESA的资源站,把这第一张原画发给苏羽。

    “这是‘女娲娘娘’的线稿、老板您先看看风格。”

    发送过去之后,那边没有回复,应该是没有在线。

    ……


    本章完