第十四章:野寺坊的考验-第2/3页
其实只要联系野寺坊的背景故事就能想明白,枯守着对佛的崇敬之心是活不下去的,佛没有赐下给他们一顿饱饭,没有赐给他们一件温暖的衣裳,这场考验唯一的难点,在于你是否能在生命的倒计时中,坚持住自己的想法,赵子衿做到了。
佛,不渡蠢货!
人快要死了,还死抱着佛经寺庙不放,这样做不会感动佛祖,让你登临净土佛国,说不定还要为了有你这样榆木脑袋的信徒感到丢脸,在你死后把你转变成妖鬼让你好好反思一下。
佛祖大人泥塑的身体需要供奉,你个大活人每天端坐在寺庙里也等着供奉像什么话!
不知道哪里来的光亮标示出一条路径,赵子衿明白这是考验还没有结束的意思,沿着那条路迈步向前走。
他走进了一个房间当中,房间内有三道屏风,可以看到屏风后面有人影晃动。
左边屏风后的人说:
“我为僧,他们二者为妖!”
右边屏风后的人说:
“我为僧,他们二者为邪!”
中间屏风后的人说:
“我为僧,他们二者为鬼!”
三人又一齐向赵子衿大声质问:
“谁为僧?”
要不咱们还是打上一场吧,脑子有点不够烧了!赵子衿抓了抓头发,有点无奈。
等等,逆推一下逻辑,正常的情况下,能通过第一场考验的人,在最后一刻生命值锁定到了1%,那么必定会使用恢复品进行恢复,为了应付后面可能会出现的战斗环节。
如果恢复品储量足够的话还好,要是不足的话,那么必定会下意识地抵触接下来的战斗,希冀依然可以用思考代替战斗,通过考验!
那么,他需要做的就是分辨出三扇屏风后面,谁才是真正的“僧”!
他转头看向左边的那一扇屏风,上面画着一支军队去讨伐一个妖怪,青面獠牙的怪物在两座山峰之间探出头来,有武士用火枪和弓箭射击它,却没有对它造成任何伤害。
右边的那一扇屏风画的是传播疫病的邪灵,它所到之处,无论人畜都脸色泛青,骨瘦如柴,趴在地上不停地呕吐。
中间的那一扇屏风画的是掏人心肺的恶鬼,手臂可以无视血肉的阻隔,掏出人的五脏六腑。
他心里有一种猜测,或许在他没有做出三扇屏风后面谁是僧的选择之前,这三扇屏风之后的存在,既不是僧,也不是妖、邪、鬼!
就和那只又死又生的“薛定谔的猫”一样,在屏风之后的三个存在,处于僧和妖(邪、鬼)的叠加状态,从他们的话语中,可以明白他们的存在是相互冲突的,这间房间只能有一名“僧”,而另外两名必须是妖(邪、鬼)!
呼!差点被误导了,真的以为这个隐藏任务是纯解谜的了!
自己帮助了“僧”确定了它作为“僧”的身份,那么它自然会帮助自己通过考验;分之自己也确定了两名妖(邪、鬼)的身份,它们自然会成为阻碍自己考验的敌人。
我明白了!
第二场考验是看你能否想清楚其中弯弯绕绕,并选择出一个对于自身来说帮助最大的“僧”,去战胜另外两名妖(邪、鬼)。
“妖”可以看作一个强力的肉盾坦克,适合的是那些需要得到充足保护才能全心全意,最大化地进行输出的职业;“邪”的能力是施加各种负面状态,削弱对手,适合整体实力发展比较均衡的契约者;“鬼”的攻击方式针对柔弱的身体内部,适合那些自保有余,杀伤能力不足的家伙。...
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