幻英雄,就凸出一个克制?001-第2/3页



    关闭时:自己因为开启R技能而导致的各种负面状态消失。

    =新英雄设计=

    英雄名称:弹跳者

    自己基础射程为350码。

    攻击速度上限为1,攻击速度下限为1。

    被动:自己在进攻和反进攻状态时,自己950码范围内每有一个友方英雄,自己获得80攻击力(最高获得320攻击力;自己在防御和反防御状态时,自己950码范围内每有一个友方英雄,自己获得100护甲和100魔抗(最高获得400护甲和100魔抗)。

    Q技能:自己下一次普通攻击射程为850码,并在普通攻击命中时,自己闪现到普通攻击命中时的位置并普通攻击一次;冷却条件:2次普通攻击。

    W技能被动:

    目标被自己的W技能被动影响后3秒内,不会作用于自己的W技能,只会把自己的W技能的效果,从单体控制,变成群体控制,群体控制时,除了被命中的该英雄外,该英雄的950码范围内的所有同一阵营的目标都被控制效果作用。

    自己5N+1次普通攻击嘲讽被攻击目标3次普通攻击(期间该目标只能普通攻击自己,该目标对自己的3次普通攻击无法暴击,无法附带穿甲属性,最终对自己的伤害减半)。

    自己5N+2次普通攻击沉默被攻击目标1.5秒。

    自己5N+3次普通攻击击飞被攻击目标1.5秒。

    自己5N+4次普通攻击眩晕被攻击目标1.5秒。

    自己5N+5次普通攻击魅惑被攻击目标2秒(该目标以500码的移动速度向自己方向移动2秒,期间该目标无法普通攻击,不受控制,无法释放技能,无法使用装备)。

    W技能:自己950码范围内有任何控制技能释放或生效,自己的W就变成该控制技能(和该技能的释放者释放该技能时的伤害一样)。

    E技能:自己950码范围内有任何伤害技能释放,自己的E技能就变成该技能。

    W和1234为W接收到的控制技能;E和ASDF为E接收到的伤害技能。

    R切换技能:

    进攻和反进攻状态:自己吸收950码范围内每个敌方目标的攻击力80(包括小兵和野怪和英雄召唤物,不作用于防御塔和史诗野怪),自己最高获得300的攻击力,持续到被吸收的目标退出该范围后3秒;自己吸收950码范围内的敌方目标的法术强度100,自己最高获得400的法术强度,持续到被吸收的目标退出该范围后3秒;自己950码范围内的所有友方英雄获得80攻击力和100法术强度和百分之百的攻击速度,持续到退出该范围后3秒。

    防御和反防御状态:自己吸收950码范围内每个敌方目标的100护甲和100魔抗(包括小兵和野怪和英雄召唤物,不作用于防御塔和史诗野怪),自己最高获得300的护甲和300的魔抗,持续到被吸收的目标退出该范围后3秒;自己950码范围内的所有友方英雄获得100护甲和100魔抗,持续到退出该范围后3秒。

    =新英雄设计=

    英雄名称:拦截者

    抄袭反导系统的一个英雄

    被动:

    Q技能:

    开启时——区域防空拦截状态:自己射程为0,攻击速度为0,期间自己无法普通攻击,自己850码范围内的所有敌方弹道技能,弹道普通攻击,全都失效,全都未命中,无论是释放者在该区域内,还是弹道途径或终点在该区域内。

    关闭时——进攻状态:自己可以普通攻击,自己有两个射程,一个射程为150码,普通攻击时,对自己350码范围内的敌方目标造成等值伤害(附带攻击特效);一个射程为650码,普通攻击命中时,生成一个350码的圈持续1.5秒,在该圈内的敌方英雄移动速度为0,持续0.5秒(期间该英雄的所有位移技能被沉默0.5秒),3秒内最多对该英雄生效一次。...
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