第三章 死亡游戏-第2/2页
希兹克利夫到目前为止并不准备打头阵,这也是有原因的。过早的出头就代表着过早的暴露,枪打出头鸟,这样简单的道理他还是懂得的。而且,成为游戏的顶流,冒的风险也会非常大,一切都只是开始阶段,还不到他亲自出手的时刻。
夜色渐深,希兹克利夫躺在床上看着外界对于ARGUS、NERvGear、SAO以及茅场晶彦他自己的评价,神色颇为萧索。
在一篇新闻的头条这样写道:
一名年轻的网游玩家,便是使用NERvGear玩《SAO》的先行者玩家之一。他很幸运——抑或说不幸地获得了参与封闭测试的资格,并在游戏正式上线营运之日就迫不及待地戴上头盔造型的“NERvGear”,以“完全潜行”的状态和其他9500名玩家一起,开始享受起了正式版的SAO世界。但很快,新鲜感带来的愉悦就变成了未知的不安。SAO正式上线4小时后,正和好友组队的他发现封测时确实存在的“退出“指令竟然从指令控制面板上消失了。虽然他以为这只是暂时的系统BUG而未加在意,但很快,他就和其他全部玩家一道被传送到了游戏的开始之地——起始广场。而在广场上等待着他们的,是自称SAO游戏设计者的科学天才——“茅场晶彦”的死亡游戏说明:不能退出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼100层的魔王——即达成“完全攻略”——才是离开这个世界唯一的方法。并且,在游戏内GameOver或是尝试脱下NERvGear,现实中的玩家也会立刻被NERvGear发出的高出力微波破坏脑部而死亡。
看到这些话的西诺有些愕然,似乎是难以理解:“他们是怎么知道这些的呢?”
希兹克利夫微微颔首,似乎也是有些感叹:“2022年11月6日VRMMO‘Swordartonline’公测并成为死亡游戏后,总务省动心基础局高级通信网振兴课立即成立了‘SAO’事件应急应对小组。菊冈诚二郎担任第二小组的组长,得知消息后负责组织人员将潜行中的‘SAO’玩家搬运到附近医院。我想同样的,ARGUS总部也被其纳入了监管,你的身份也得到了曝光。”
西诺看着希兹克利夫脸上的表情,整个人都陷入了呆滞,如果真的是这样的的话,那自己岂不是也要为此受到调查。
本章完