第7章 坑爹的碎片系统-第2/3页





        “叮,您的资产-10。”

        “叮,您获得返回现实(白)一张。”

        一声叮咚,一张卡就落到了王炎手中。

        “叮,您的日常任务——消费暗币完成,奖励10暗币,地刺术(白)碎片2。”

        又是一小块拼图模样的东西落入了王炎的手中。

        王炎看都没看这碎片一眼,直接扔背包了。

        首先是这张卡本身比较鸡肋。

        算是和初始的三张卡差不多杀伤力的法术牌,集齐碎片合成了也没什么用。

        还有就是碎片系统太坑了。

        可以堪称史上最坑的碎片系统。

        白卡10个碎片,绿卡100碎片,蓝卡1000碎片,紫卡10000碎片。

        最高只能合成紫卡。

        需要的碎片多也就罢了,慢慢攒总能攒到。

        但接下来最坑的地方来了。

        每个碎片都有编号。

        1~10。

        1~100。

        1~1000。

        1~10000。

        必须把所有的编号都凑齐了,才能合成卡牌。

        这他丫的绝对是报复社会。

        王炎记得有张稀有度为10的卡牌,唯一的获取途径就是碎片合成。

        心念之力

        品质:紫

        稀有度:10(max)

        获取途径:碎片合成

        效果:心之所向,披靡。

        这玩意被誉为最难收集到的卡,没有之一。

        也是一票收集癖的至高所求。

        然而实际上,通过收集碎片凑齐一张白色级别的卡牌都是一件非常不容易的事情。

        碎片系统也被称之为游戏内最坑的系统。

        曾经有人尝试收集合成这一张心念之力,可完成度最高的一个玩家也才收集到了一百多碎片。

        堪堪完成百分之一的进度。

        王炎作为重度收集癖晚期的牌佬,自然也试过收集这张心念之力。

        这张卡牌的碎片只会在一种名为心念妖的稀有异兽身上才会有一定的几率掉落,心念妖的刷新和出现机制好像完全没有规律。...
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