第一百三十五章:跟杰哥过不去,那你就是在跟我们过不去-第2/3页
所以Showmaker果断将压制给到了皇子。
但是,在这关键的时刻,小航的女坦闪现跟上,然后用大招成功将蚂蚱的压制打断,在帮皇子解围的同时,也将蚂蚱眩晕在了日炎耀斑的中心位置。
而DK的其他队员准备前压追击之时,女枪和船长的大招几乎同时落下,将他们给成功劝退。
女枪的弹幕时间,有时虽然不能制造出大量的伤害,却依然可以起到分隔战场的作用。
DK的全员四散开来,只有被日女大招晕在当场的Showmaker接受了弹幕时间的洗礼。
血量直接被洗到大残之后,Showmaker也进入到了妖姬的斩杀线。
方杰在最后关头果断出手,用一套WAQE的连招收下了Showmaker的人头。
不过,DK全员在拉开之后,又迅速集结到了一起,虽然在出现减员之后,他们不再敢直接动峡谷,但还是在龙坑附近和RA进行着周旋和拉扯。
根据他们对于局势的判断,那怕现在是四打五的局面,这波团战他们依然是有得打的。
因为虽然RA这边成功集火掉了Showmaker的蚂蚱,但所付出的代价不可谓不大。
为了击杀Showmaker,RA全员已经用掉了除了中单以外所有人的大招。
RA的阵容在团战端确实有着相当不错的作战能力,但这也是需要他们的数个关键性大招来作为支撑的。
在没有了这些大招之后,RA基本已经失去了开团手段,所以即便DK全员在龙坑附近拉扯也不用太担心被开到,杰斯也可以利用自己的加强炮进行一些消耗。
而如果RA坚决要动这条峡谷的话,那他们的站位一定会比较集中,这样一来便给到了Beryl选手反手开团的机会。
一旦Beryl的洛成功魅惑到RA多人,再配合队友的输出,那么Canyon的佛耶戈便有了打出完美收割的可能性。
无论是佛耶戈收割战场的能力,还是Canyon这个ID,都足以让RA这边心生忌惮。
所以,RA这边也清楚地意识到这一点,并没有选择直接去动峡谷。
不过毕竟是人多打人少,RA还是占据住了龙坑附近的有利地形,而DK全员则在靠近中路的河道附近拉扯。
双方都在积极寻找对方有可能露出的破绽,RA这边只有将局面上的优势继续扩大,才能在确保安全的前提下将峡谷先锋收入囊中。而DK同样也有着四打五赢团的可能性,所以彼此之间陷入了僵持当中。
不过,这种僵局很快就被打破。
因为峡谷的上空突然浮现出了烬被妖姬击杀的消息。
一方面因为Showmaker的蚂蚱已经阵亡,另一方面由于DK全员的站位相对分散,从而给到了妖姬对烬偷袭得手的可能性。
自从方杰的妖姬击杀Showmaker之后,便一直消失在了DK众人的视野里。
DK全员只知道妖姬重新潜伏在了阴暗中,随时等待着下一次出手的机会,却并不知道其实方杰已经从河道上方的三角草丛绕进了红色方的野区。
方杰深入到敌后的目的,就是要找到烬的位置。
烬这个英雄和其他AD不同,他有一个比较鲜明的特点,那就是很多时候他其实都不需要出现在正面,就能依靠大招和致命华彩打出输出以及关键控制。
这也是烬很能保KDA的原因之一。
而鬼皇作为一个资深的戏命师使用者,对烬的这一特点有些深入的理解并能够在实战中熟练运用。...
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