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王国鸿笑着说:“大部分都还好,就是刚开始沟通还是有些困难。”
其实吴念祖还是请了个翻译在公司的,不过既然公司这边的人也会英语,王国鸿两人便想着用英语沟通。
但是大部分霓虹人英语发音实在是有点诡异,让王国鸿两人有时候要连蒙带猜才能明白。
“来这里后,有没有学到什么?”
王国鸿挠了挠头:“祖哥,以前我自己开发一款游戏,还有点小得意,但是真的参与到一款大型游戏开发之后,才觉得自己连门都还没进,要学的还很多。”
吴念祖笑了笑,挺满意王国鸿的态度,要是他对自己夸夸其谈地吹,那就白瞎了自己想要培养他了。
整个JSS公司并不大,员工一共也就20多个人。
一个月前吴念祖收购JSS公司成为老板后,便直接往这里先期打入了500万港币的钱。
对于一个刚换了老板的新公司,没有什么比钱更能稳定整个公司人心的。
带头人正通过翻译向吴念祖介绍着《石器时代》的开发进度。
在打入钱之后,随着吴念祖的命令,之前的游戏计划书也就得以落实。
不过游戏开发也不是一个简单的事情,头半个月,大家都在商量游戏的概念、风格、设定,这些虽然在计划书上都有提到,但是都比较简单。真的要进行开发,先期工作一定要对其进行完善。
吴念祖看着一幅幅图画,虽然比较简陋,但是其Q版和可爱的风格已经定了下来。
说实话,吴念祖并没有玩过《石器时代》,所以也不会做什么外行插手内行的事情,整个开发过程都会交给这些专业人士。
不过有些点该提的他还是会提。
“宠物?”
“是的,我认为这款游戏中,宠物会是吸引玩家很重要的一个概念。
《石器时代》既然讲的是原始大陆的事情,那么肯定会有很多恐龙、怪物,这些既可以成为boss和怪物,也可以成为玩家的宠物。
所以我希望你们在最初,就能够把宠物系统的设定尽量完善,比如属性值、战斗力、忠诚度等等。”
听着大老板的交待,带头人若有所思,然后点头应是。
“还有一点,经济系统。”
如果说刚才吴念祖提到宠物这个,大家都还能直接明白其所指,那这个经济系统就直接让在场几个人一脸纳闷了。
吴念祖心中也没有看轻他们,毕竟现在还只是网络游戏萌芽时代,他们在设计游戏时很多方面都还是受到单机游戏的思维影响。
在单机游戏中,其中金钱和货币对于游戏进度的影响不会太大。
但是在以社交性为主的网络游戏中,金钱和货币的重要性就大大提升了。
吴念祖笑了笑说:“各位,你们开发的是网络游戏,而网络游戏和单机游戏最大的区别,就是在于玩家之间的互动性和社交性。
既然有了互动和社交,那么就会发生交易,那么经济系统的合理性和平衡性就会对整个游戏产生重大影响。”
一个合理和平衡的经济系统,对于游戏的寿命有着至关重要的作用。
吴念祖前世曾经看到过网游方面的介绍,说《石器时代》就是很典型的,官方把经济系统给玩崩的代表。
众人闻言后,纷纷都恍然大悟,如果吴念祖不提,他们确实想不到这点,或者说就算想到了,也意识不到其重要性。...
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