请假一天,附带玄幻小说创作入门指南-第6/7页



    简单的说,每张不同等级的地图是必须要跟主角的修炼等级体系挂钩的,而地图上的最高等级者,是主角目前未达到的,但并不比主角高出太多的级别。

    等级体系与地图更新体系的设定要有一个简单的平衡。

    d换地图之后,主角又会遇上这张地图的初级对手,中级对手,高级对手。

    如此循环一番,再走向新地图。

    e如果你认为这样看起来,似乎玄幻小说应该很容易写,那就大错特错了。

    太阳底下没有新鲜事,读者要看的不是模版跟公式,模版跟公式只让你了解玄幻小说的一个基本的逻辑。

    小说要想好看,把各种元素组合得让读者充满期待才是王道。

    我们要懂得组合,也要懂分解。

    打个比方,光是主角修炼就可以分解成很多部分,

    修炼前:反派出现,刻画反派的实力,说明主角的不足之处——点明主角能够战胜的方法——主角依照方法,要去获得修炼所需要的素材与资源——主角依照方法下副本、去狩猎、去冒险、去拍卖场、去做任务,去争夺资源。

    修炼中:修炼是可以随时随地进行的,既可以在一边获取资源时一边修炼,也可以闭关后全心投入的修炼;同时修炼的方式也是多种多样的,可以淬炼**,也可以凝聚真气,还可以打通穴窍,甚至可以修炼灵魂。

    修炼后——最重要的一点就是战胜原本无法战胜的对手、怪物,甚至是女主角,拿到原本无法拿到的宝物,修炼原本不能修炼的高级功法,抓到原本不能得到的宠物。

    修炼完毕,展开战斗:主角利用之前积累的优势,情理之中意料之外的取得胜利。

    战斗后:主角的实力和社会地位获得提升,同时因为战斗获得新的提升,并在此埋下下一个**的伏笔线索。

    2、土著成长类型:可以参考网络玄幻名家“我吃西红柿”的作品。

    这种类型的文,很多爽点和废材崛起差不多,金手指设计要求也差不多。

    主要不同是,废材崛起类型,在前期有一个抑了再扬的过程,而土著成长类型,很可能注重的是成长的过程,甚至有可能会从主角童年开始写。

    这个类型更需要作者的功力,在剧情设置上,跟废材崛起类的流程大致相同。

    B强者型主角:

    3、高手重生少年类型:可以参考网络玄幻名家“风凌天下”的作品。

    这种类型的文,主角一般在前世中有很多遗憾与错失,或者是自己的修炼上因为走错一步而无法达到顶峰;或者是自己的家庭因为自己能力不济而无法保护;或者是自己爱的人,因为自己能力达不到,而不敢追求……

    这种文,带有强烈的感情渲染,有极强的感染力,能让人很快的进入到剧情之中。

    主角一般重生在前世失败的一个节点上,利用上一世的经验或者小成就,在初始阶段就开始扭转乾坤。

    一般都带有前世的金手指,或者是知道很多法宝的地址,或者是知道很多前世没法修炼的秘籍功法,或者是在转世的时候直接带着一个宝贝重生。

    这个时候,读者就会期待主角再活一次时,来将前世欺压他的人统统踩下去,来将前世的遗憾统统弥补,来将前世错失的女子都贴心呵护。

    此类文,在套路上来说,前期走的是重新修炼,一步步将前世的遗憾来扫清的过程,**点一般都是上一世与这一世一个个冲突的碰撞;中期的时候,就是前世走的最远的时候所见到的世界,这个时候,全新境界的主角能解决很多前世可望而不可及的事情;后期则是新世界的闯荡。...
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