172.巴夏大森林奇袭战-第2/4页





    而这个“森林游击”战术,夏沙伯爵平日也有与居住在鲁那城的一些未来可能会带兵打仗的贵族,进行着“沙盘推演”形式的会议。虽然这种会议极其枯燥乏味,但夏沙伯爵仍坚持着要进行。

    因此,现在就是平日“沙盘推演”会议的成果收成之时,而当初夏沙伯爵会选择戴诺男爵的第三个原因,就是因为这几年下来戴诺男爵是最认真的。

    然而,尼尔对于夏沙伯爵的这个战术也没有多说什么,因为在巴夏大森林中这个游击战术,是非常正确的一种战术。

    尼尔相当清楚“森林战”,最大的特色就是对于交战的双方来讲都有“极佳的隐蔽性”,而游击则是一种能够极大化利用隐蔽性的战斗方式!

    但这也同时代表着,“超导望远镜”完全失去了作用,而“警报器3.0”中所需要捕捉的“魔力波动”也会因为太过荗密的森林,以相当快的速度在短距离内衰减而无法发挥优势,并且“天罗地网”也由于视野阻碍的关系无法“主动式探察”更远的地方,而开拓者号更是无法从空中进行侦察与汇报!

    然而,唯一能正常工作的就只有“量子电话”,毕竟这是一种连“宇宙空间”都能穿越的讯息传递方式!

    不管如何,“魔力波动”在荗密森林中的衰减问题,让“魔力感应”的距离依当时的地型衰减至1~3公里不等,是一个对魔法师相当不利的事情,这点也与地球在森林中作战,各种感知仪器的功能受到限制的情况并无二致。

    但尽管如此,“森林战”对于擅长远距离攻击的魔法师还是较为有利的,主要是因为魔法师只需要在感应到不熟悉的魔力波动时,不管三七二十一,让所有魔法师立刻朝该方向发动魔法攻击即可,然后再马上迂回逃跑,因此擅长中近距离的斗士就只有挨打的份儿!

    如此反覆数次,不但能让帝**的斗士前进受阻,而且每次通常还能够成功击杀一些斗士,形成逐渐削减掉帝国斗士数量的一种有效战术。

    并且“魔力感应”的敌我识别方式与地球的感知仪器不同,“魔力感应”有一个“熟悉度”的“知觉感应”,所以不会误判敌我,因此更不用担心误伤己方阵营的“游击小队”!

    然而,在森林中,军法师使用马匹时的机动力也会受复杂的地型影响而变慢,进而使得奔跑速度比马匹还快的斗士较为有利,造成斗士很有可能会根据魔法攻击所开出来的路,反向追上军法师来进行攻击!

    帝**当然也有想过这点,但这点对于不熟悉巴夏大森林的帝**来讲,在实际遇到这种情境时,却是会被经验丰富的“柱将”制止的。

    而原因就是如果只派少数斗士快速追去,会很容易被“伏击”而失去这几位斗士。但若是让全部的斗士追出去的话,又会造成速度太慢,追到时敌人早已无法以肉眼看见,而凭借魔力感应想攻击时,射程却又不如魔法师,甚至如果太过深入,也是会遭遇来自其他方向的“伏击”而死去更多的斗士!

    因此,在这人生地不熟的巴夏大森林里,帝**的斗士仍然是不具备地利的!

    另外,曾经还有另外一位男爵在“沙盘推演”的会议上使用了“森林大火”的战术,但却马上被夏沙伯爵否决了,主要原因是会对环境造成太大的破坏,完全不值得这么做,而且帝国斗士有体术保护,普通的火焰并无法击杀,甚至连驱赶都做不到。

    而尼尔有一次与夏沙伯爵讨论“森林战”时也与夏沙伯爵一样,对于“森林大火”战术持反对意见,因此否决了这个战术方案。

    然而,“森林战”对于尼尔来讲,确实也是一个非常头痛的战争形式,因为诸如“地雷”、“定向地雷”以及“诡雷”三种战术性军火,除了爆破范围受到限制无法发挥到最大威力之外,尼尔也以“未来不容易清理”为理由决定不用。...
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