第二十六天至第三十八天:饭桶设计诱青水



  这一篇记录了我写第二十六章到第三十八章的经过

  【计划与实施】

  这十三章,总共大约三万字,接近我计划中一个事件的長度。

  这十三章,可以算作一个独立的小故事,是按照一篇小说的结构来安排的。

  第一幕【起】:第二十六-第二十八

  第二幕上【承】:第二十九-第三十二

  第二幕下【承】:第三十三-第三十五

  第三幕【转合】:第三十六-第三十八

  一开始写的時候,就是大概按照这个情节转折来写的,原定的是第三十六章结束,也就是十一章三万字结束,後来多了两章。

  没想到写了十多天,还真的写出来了。

  中间其实还蛮枯燥的,因为这一章主要都是饭桶和碟子躲在暗处计划,没有太多与人的互动,主要是我设计得不好,下一个故事应该会有趣一点。

  在写作的过程中,我自己也依然不断地在摸索结构和剧情,改了很多次。譬如说从第三十三章到第三十八章,这六章的大纲就是在中间重新改的。

  我还记录了一下,构思这五章的主要情节和排序,定下每章的细纲,用了1小時。

  写完的感觉,结构似乎还可以,整体情节的推进除了稍微有点慢,其他还行。

  这篇发布的時间是我生日,也算是个礼物吧·

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  分享一下剧情大纲吧。

  第一幕【起】:第二十六-第二十八

  这起事件的渴望和障碍要在这几章被介绍清楚,让饭桶做出第一步行动,跨过不归之门,开始设计陷阱骗过青水宗弟子。

  第二幕上【承】:第二十九-第三十二

  饭桶和碟子开始一步步推进计划,需要经历一次成功,然後遇到沉重的打击。

  在这里,我选择的是让柳眉女子出现,强大的道行让饭桶之前的计划几乎无法继续(严重的挫败),开始问自己是否要放弃。

  饭桶分析之後,克服了自己的恐惧,坚定了决心。

  第二幕下【承】:第三十三-第三十五

  饭桶继续推进计划,需要经历一次失败,然後获得意料之外的成功,让他们有足够的动力开启第三幕,正式与青水宗弟子面对面。

  第三幕【转合】:第三十六-第三十八

  饭桶开始与青水宗弟子各种对抗,最终在合理的意外中,进入下一个故事。

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  我这一段故事的缺点:

  1)人物人设。一开始我并没有意识到人物与剧情推进之间的关系,只是想着不断地增加冲突就可以了。

  但是後来我意识到,人物的“渴望”和“障碍”,其实与他个人的缺陷是息息相关的。

  如果一个人懦弱,那么他的渴望就会偏向于获得安全;如果一个人冲动,那么他的渴望就会偏向于发泄愤怒的情绪。

  这正是主角性格的体现。

  所以在故事後半段,我增加了关于这方面的描写,但遗憾的是前半段写得并不好。

  2)**和爽点

  我中间尝试了一下加入爽点,就是在饭桶第一次布阵成功之後。

  效果我感觉很糟糕,碟子和饭桶的人设扭曲了,而且也没有爽到哪里去。

  这次事件的**本来应该是最後第三十八章,主角通过成功带来爽感。譬如柳眉女子在前期非常强,但是被主角绝地翻盘什么的,由此带来爽感。

  但最後我还是没有把主角的爽写出来,他只是继续地掉入一个更糟糕的处境而已。

  下次再试试看好了,但是确实不知道怎么写爽啊……

  3)金手指

  真的,金手指到现在还没用上,实在是有点慢……

  我甚至都不知道他还需不需要金手指了……

  我有点想放弃,但是又觉得爽文还是要作弊器来爽一下的……

  4)冲突和节奏

  前面几章,节奏确实挺慢的,譬如光是那个过後完全没有用到的计划就写了两章左右,其实可以压缩一下,一些部分可以略掉

  而且我还不太会写冲突,一直到最後三章,才稍微会写了那么一点点

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  总结来说,收获还是可以的,剧情结构把握更流畅了,冲突也写得更好了,人物好像也细腻了一些...
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