第437章 奖励
    
等大家从激动的情绪中平复下来,陈夏用手指关节轻敲桌面,“请安静。游戏虽然发布了,这么一会还看不出什么趋势。
   “正好趁着有这个时间,大家也都在,我想代表公司,宣布几条之前就已有所构想、但一直未到公布时机的奖励规则。”
   看到员工们的好奇心被重新调动,陈夏笑笑,“游戏刚刚发布,是赚是赔,未来还不明朗,现在说什么奖励,似乎有些太早。
   “但我对大家这段时间的认真工作有信心,对大家劳动凝聚的璀璨结晶有信心,也因此,想早早夯实你们对镜花的信心。”
   她的表情严肃了一些,“近些年的流行趋势,很多新兴公司喜欢用股权作为激励措施,显得对陪伴公司成长的元老特别重视。
   “但我认为,公司股份的上限很低,能够拿出来分配的更少,最终只会让极少数人得利,对辛苦劳动的其他员工有失公平。
   “另一方面,若是股权在前期分配不多,只是隔靴搔痒;若是分配多了,对后加入公司的人才又不公平,不利于公司的成长。”
   陈夏停顿一下,见员工们都在认真倾听,就继续阐述,“所以,镜花不会分配股权,而是从《镜中人》开始,分配产品的利润。”
   “游戏利润的百分之五,会作为‘项目奖金’,分给公司的每一位员工。其中,直接参与开发的员工,可以拿其他员工的双倍份额。
   “举例说明:假设四月有三万元项目奖金,分给两位员工,直接参与开发的,会拿到两万,另一位不直接参与的,会拿到一万。”
   员工们顾不得还在会场,自以为隐蔽地交头接耳、窃窃私语,纷纷猜测从《镜中人》的利润中,自己能获得多少项目奖金。
   陈夏和莉莉对视一眼,耐心等了一会,再次轻敲桌面,“仅仅是利润的百分之五,你们就觉得满足了?不想再多要一点?”
   不等员工们说出什么违心的话,陈夏迅速扔出又一个“情绪炸弹”,“除了刚才提到的,公司还会让出利润中另外的百分之五。
   “这百分之五的利润,乘以一个系数,就是分配给大家的另一份奖金。而这份奖金,我取了个新名字,叫做‘评价奖金’。
   “我们会综合玩家、媒体等外部评价和镜花上下的内部评价,得出公认评价,以十分为满分,减五除五,就是计算用的系数。”
   “举例说明:如果公认评价为八分,那系数就是零点六,你们能分到百分之三的利润;如果公认评价低于五分,就什么都拿不到。”
   看着员工们又开始低声议论,陈夏补上一句,“忘了说,利润奖金的分配都是一样,直接参与者的份额,是其他人的双倍。”
   有了上次的惊喜作为铺垫,这次的议论起来得快,消散得也快。看着坐在上首的陈夏,员工们的脸上都涂满了兴奋。
   陈夏第三次轻敲桌面,“第一个百分之五,是希望大家做出能盈利的产品。第二个百分之五,是希望大家做出有口碑的产品。
   “但只是这样,我们就能满足吗?一件好的作品,还应该具有艺术性。所以,我决定再加上利润的百分之二,作为‘艺术奖金’。
   “一件作品的艺术性是高是低,每个人都有不同的见解。为了统一标准、减少干扰,艺术奖金的发放比例,由我亲自确定。
   “举例说明:我们刚刚发售的《镜中人》,情人节修改前,美术组就被开发组拖累,修改后,我才觉得可以给百分之一。”
   她环视一圈,用眼神施压,“希望开发组在以后的工作中多用用心,也希望其他部门的同事们,可以积极提供创意和建议。”
   等下属们都接收并理解了陈夏发出的信号,莉莉开始讲述规则的另一面,“权利与义务相互依存,奖励也不会凭空得来。
   “为了避免陈总的善意被个别人曲解,给公司的发展和未来造成不良影响,我补充几个需要大家认真关注的提前声明。
   “第一,不要妄想躺在功劳簿上吃红利。如果因为消极怠工,一个产品表现欠佳,涉事员工参与过的所有项目,个人奖金都将停发。
   “如果下个产品起死回生,停发奖金会补发;如果继续萎靡,则停发持续,直到有好的产品,才恢复计算,而停发的,不会补发。...
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