世界观补充(必看)-第4/4页
武士:精通徒手搏击等技巧的武者,擅长借力打力,以柔克刚,弥补了防御力不足的缺点。
骑士(分支惩戒,守护)
惩戒骑士:双手执武器,攻击力极强,团队支援能力很强,配合坐骑(怪物)进行作战。
守护:一盾一剑,攻防均衡
法师(分支炼金术师,元素法师)
炼金术师:通常是以研制道具为生,是所有法师系中最杂学的一种,
元素法师:元素法师是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激发来造成魔法元素攻击。虽然在物理防御方面很弱小,但是远程攻击的高手非魔法师莫属,强大的魔法力攻击不亚于剑士的超级攻击。
刺客(分支游侠,盗贼)
游侠:熟悉森林、野外求生技能很强的特殊职业。他们懂得的知识不比正统的学者差,对巨大生物和森林生物有特殊攻击威力,但一般攻击却远远不如普通战士,能使用一些基本的防御和辅助型魔法。所有的冒险几乎有一半都是在森林里进行,因此战斗力不高、但知识丰富的森林漫游者通常是冒险团体不可缺少的一员,
盗贼:快速的移动力,敏捷的身段,快如白光的攻击速度,是盗贼的招牌。虽然攻击不如剑士与骑士,防御甚至不如法师,但是超快速的攻击,已经弥补了其他的不足,盗贼的可怕,在于招招可以致命,完全可以与其他职业抗衡
辅助(分支治疗,补刀)
治疗:治愈受了**重创的伤者,使之在短时间内能恢复,也是战场上不可缺少的辅助人员。
补刀:(顾名思义)……
控制(分支范围,控场)
范围:眩晕,禁锢,减速。 总的概括的来讲,就是可以打断其他当前动态的技能
控场:大范围全方位高伤害……(我承认我懒了)
本章完