第177章 单人赛决战-第2/4页



像这种可解除定身的能力,拥有者一般都会很纠结、不敢早用也不敢晚用,不过在一个不太适合的关头突然使用,却也收获了奇效。眼下古川逸就是如此,看到对方的施为后他跟着就是一愣,连取消技能都忘记了。

趁着秒的加速时间,战神躲避着疾风刺的剑招、来到了古川逸身侧,同时他还开启了转职后的0级技能弱点击破。

弱点击破持续的6秒内,战神攻击古川逸的要害部位可以提升伤害,所以他的攻击当然是奔着古川逸的头颅而去的。

“怎么可能,一开场什么都没做就有0点怒气了?要知道闷棍没有伤害,是不可能让他获得怒气的啊。”古川逸又一次错愕,战士系的职业没有魔法值一说,使用的是怒气。这种能量必须在攻击或被攻击时才会获取,一些技能也可以提升,可古川逸确信战神自打开战后就什么都没有做、怒气值理应是0才对。

战神再厉害也不可能打破系统的设定,所以他能在开场什么都不做的情况下留有0点怒气,则是由于特殊技能导致的。

老练的战士,被动技能,非战斗状态下,怒气值超过0时不会降低至0点以下,进入战斗后会带入这部分怒气。

战士系的怒气值在非战斗状态下会持续降低直到0点,而这个技能则可以保留0点怒气不消失,前提是上场战斗结束时怒气超过0,如果没达到那技能就不会生效了。

战神获得这个特殊能力是在比武大会刚开始的时候,而直到今天他才暴露出来,不得不说他平时伪装得很好。即便开战后就有怒气,但战神也都是像一般的战士那样老老实实去攻击进行提升、然后才使用技能,旁人自不会知道他其实一开始就有怒气在。

这时,疾风刺技能已然释放完毕,古川逸见战神来势汹汹,于是一记隔空点穴打出、想要止住对方的攻势。

但紧跟着,战神的身上冒出了一层淡淡的金光,气劲打到他身上竟如泥牛入海、没有掀起一点风浪。

“不是吧,霸体技能?”古川逸额头见汗,霸体状态下不吃控制,除非是强制击倒或是投掷技能,否则是不可能让对方倒地或定住的,所以刚才那道控制技能算是白费了。

不屈,主动技能,获得5秒霸体状态,期间所受伤害提升10%,冷却时间分钟。

既然对方在霸体的加持下,那古川逸自是不能按照原本的计划发动血影连闪了,没被控制的目标可以很大程度地招架这个技能,而且之后近身的情况下他也难以跟擅长搏斗的角斗士相抗衡。

“这战神,是打算一开始就发动猛击、结束比赛吗?太乱来了吧。”古川逸见战神一上来就连续暴露了个技能,总算是明白对方想要快速结束战斗的决心了。

(以下相当于新章节内容)

顶级高手之间过招,有人觉得结果会是双方动如雷霆、一招之间胜负已分,也有人认为,二人过招逾千、更高绝者站至最后。

两种模式理论上都没有问题,但一招分胜负的方法不太适合游戏,毕竟两者等级、装备相当的话,不太可能一击秒杀对手的。

而战神选择一上来就不惜一切发起猛攻,说实话也不光不是鲁莽,甚至还产生了不俗的效果。

第一,战神的做法打破了大部分人固有的“高手过招应该是逐步试探,然后伺机发动攻势”的思维,而古川逸自然也是那大部分人之一的。

第二,战神不惜一口气暴露两个特殊能力也要强攻,是因为他的职业具备优势,且古川逸那近似潜行者系的职业不利于正面对抗。

潜行者系职业虽说是近战攻击手,可近战也是分很多种路数的,这种职业往往是蓄起一波能力然后爆发一轮,跟着得手之后远遁离去,再次寻找机会。

如不闪不避地跟敌人硬肛,那潜行者系的职业确实不占优势,更别说遇到的还是牺牲PVE换取PVP能力的角斗士了。

当然,角斗士只是更擅长PK而已,还远没有到光凭职业特性就可以无敌于天下的地步。再高明的职业也需要操作者具备高水平,若是换成最初的蓝奕芸使用,那古川逸有信心随便用个战斗职业都能获胜。

“对方攻势这么猛,必然是打算一波带走我、至少也是建立足够的优势,必须阻上一阻啊。”想到这里,古川逸便趁着眼力状态还剩下的一点几秒时间发动了血影连闪技能。...
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