第一百零八章 衰亡将至(3)
作为一名自幼信教的虔诚信徒,在前辈与导师们的言传身教下,“纯洁者”艾伯特不仅继承了神职人员对于死灵学施法者的厌恶,还继承了教会对于这类阴暗职业的一贯蔑视。
因此,每当听到他人以或是敬畏、或是羡慕的口吻提及“所向无敌的亡灵大军”时,艾伯特的心里就不是滋味。
他不知道是哪一点更让自己生气——是竟然有人对于复生死者这种亵渎行径抱有憧憬的意味;还是在大众的认知概念中,英勇无畏的忠诚士兵们,居然比不上一群没有灵魂的行尸走肉?
艾伯特理解在广大民众心目中对于死灵术与其使用者的本能畏惧。没有人希望看到自己死去的亲友以一种毫无尊严的姿态再度站起,更不会有人愿意与顶着所爱之人面孔的腐烂躯壳作战。
对于毫无准备的善良民众而言,光是僵尸与骸骨结成队列行军这种场景本身,可能都恐怖到足以击垮他们的士气。
但面对坚定的心灵时,这种卑劣的行为只会激起同仇敌忾之心与旺盛的怒火。一只需要倚靠恐怖的外表来恐吓他人的军队,恰恰暴露了指挥者内心的虚弱。
亡灵部队无需补给,无需休息,不会感到恐惧,也不会违抗命令,墓穴的尸体与战场上的新死者都可作为兵源,因此有时甚至会出现“越打越多”的怪象,这是它们不可否认的优点。
凭借自己多年的职业经验,金发骑士长可以肯定,以人类身份堕落到去学习死灵术的魔法师,十个有九个做着相似类型的美梦——靠不断将击败的敌人奴役为亡灵傀儡,积沙成塔,从统御少量脆弱的僵尸、骷髅开始,直至携一只所向无敌的亡灵大军横扫四方。
只可惜,等到这些神憎鬼厌、想要凭借歪门邪道脱颖而出的卑鄙角色把雄心万丈转化为实践时,就要遭受残酷现实的连番打击:
首先是处理负能量的反噬问题,元素、惑控、幻术、预言、咒法、防护、变化、死灵,八大常规法术派系中,就属死灵系的魔力对施法者身体伤害最大。
其次,看似“无需补给”的死灵仆从,也是需要施法者供给魔力的,充其量是供给量多少与效率高低的问题,你想拥有海量的亡者士兵,那你同时就得为它们供给海量的死灵魔力消耗,相当于正常军队的口粮和军饷换算成施法者本身的魔力付账,等价交易,物有所值嘛。
要想拥有一只“大军”,艾伯特觉得高阶以下的死灵法师,想都不用往这方面想,就算要的只是最低阶的骷髅兵和行尸都不行。真要“从零开始”组建自己的亡灵“大军”,比起中低阶的仆从流唤灵师,艾伯特还比较担心同级的魔魂尸些,至少后者的个人实力还较为强悍,复生的衍体又全是麻烦的快速僵尸,想要收拾掉正主还着实得费点力气。
至于蠢到走数量流的中下级死灵师,稍微来个同级的圣骑士,整个作战策略就会变得十分简单——找到召唤者所在地,靠跑的把蹒跚的行尸骷髅甩在身后,然后把施法者本人砍成两截就是了。死灵法师在那些充门面的低等仆从身上浪费越多时间和精力,他本人的硬实力和真正具备威胁的贴身仆从就越弱。
同时,死灵法师在保存死者生前实力上的水准同样不容乐观。大家之所以总是产生亡灵军队会越打越强的错觉,是因为人们总是喜欢把人类一方的最底层战力和亡灵一方的拿来比较。吓破胆的农民,手无寸铁的妇女,不知所措的幼童,这些人被转化成见人就咬的僵尸后,看起来确实强了不少,不过但凡有点良知和实力的国家,都不会把这些人算在军队的战力里面吧?
总而言之,把无等级的平民转化为亡灵,死灵法师都能轻松实现“升阶”;一级到三级的低端战士,保存原有的实力和技能就开始勉强了;
四级往上,除非是真正掌握深奥技巧的专精派系死灵师,否则实力不掉两阶以上都是好事了,即便是精通于此道的唤灵师,越高级的职业者保留实力的难度也就越大,想要仅靠一个魔法便可在战场上大量复生高阶强者,更是痴人说梦,一般水平的九级施法者都难以办到。
即便是真正一流的死灵法师,穷尽精力与技艺创造与自身等阶的傀儡也是近乎不可能的操作。(意思是传奇死灵法师光靠一具强者尸体,即便是传奇等级的,也基本没办法造出来传奇实力的亡灵仆从,炮制出九级水平的都很费劲,以此类推)...
本章未完,请点击下一页继续阅读!