第四十一章 敌袭(2)-第2/5页
大部分尸鬼的损失是由赛拉造成的,当我用激活了黑暗视觉和亡灵体质双重强化的眼睛仔细观察战局时,我发现,尽管敌人的后方涌出的亡灵密度骤然增加了三倍,但是全部都是一些平凡的骸骨和腐烂程度远比尸鬼严重的僵尸,在不死仆从中较为高阶的尸鬼甚至开始往后方撤退,途中全部远远避开赛拉的行进路线。
就我个人的专业角度来说,从出现在战场上躯体的动作流畅度和体内的负能量浓度看,我认为这些尸鬼都是死灵法师自己拿原材料制作而成的,后续出现的僵尸则是纯粹由大量魔力打开异界之门,从负能量位面召唤而来的。
我之前曾经提到过,对死灵法师而言,如果有尸体,自己动手制造仆从,它在存在时间内消耗的魔力就要比凭空从异界召唤而来的同级仆从低廉得多,召唤而来的仆从等级越高,维持它存在需要的魔力就越呈几何数倍增。
因此一个死灵法师如果想弄一大群仆从前呼后拥的话,除非他是境界极高的大死灵师,对从异界召唤一个死灵军团的海量魔力压根不放在眼里,否则他一定会选择用现成的死人和尸体唤起亡灵,因为这样的消耗低得多。
为什么死灵法师的仆从中骷髅兵和僵尸占多数?因为它们的材料容易得到。请你设想一下,在墓园中,是刚刚死去、身体保存完好没有腐烂、生前训练有素的壮年战士尸体比较多,还是全身都腐烂的不成样子甚至干脆是一具骸骨的手无缚鸡之力的平民、老弱病残的尸体比较多?前者作为材料可以很容易催生出尸鬼,后者就只能拉起一堆脆弱缓慢的骷髅兵僵尸了。
既然这只盗贼团在整个呼啸平原都声名狼藉,幕后还有一名强力死灵法师,那按照逻辑上来讲,肯定有不少商队或者冒险者栽在他们手里,而新死不久的战士就自然而然被团里的死灵法师制成了尸鬼仆从。
这种亡灵实力较强,更加容易指挥,应该是敌人较为心腹的力量,既然它们开始撤退,由数量更多的、异界召唤而来的低等僵尸顶替位置,这个举动说明了什么?如果前线压力本来就很大,还撤掉精锐士兵让更弱的顶上,这代表敌人开始心疼这些精锐士兵,亦或是表示................
等级良莠不齐的亡灵军团,实力较弱的兽人突袭队,撤掉精锐亡灵换上等级更低的僵尸。他们压根不是想正面突破我们,而是想缠住我们拖延时间,而他们为了这个目的根本不需要、也不想让盗贼团内的精英力量承担损失,这就是我们能轻松的挡住这么久的原因。
拖延时间对他们有什么好处?我暗自思索道,等到天一亮,阳光会让这些低等亡灵更加缓慢和羸弱,到时候不要说困住或者消灭我们了,被商队趁着这个机会突围而去都不是不可能,他们在想什么?
正在思索间,我想到了丁格雷曾经对我说过的一句修德兰谚语。
用修德兰官方语具体怎么发音我忘了,但这句谚语的大意是,敌人的阴谋就像是湖面映出的浮云,看似变幻莫测,其实湖面并无变化,想要找破绽,就不要盯着变幻的云朵,而是要观察不动的湖面。
敌人在战斗中采取的策略也许看似愚蠢让人困惑,但他们的目的必然是不会变的。
首先,这个盗贼团的目的是什么?商队携带的财富必然是一个因素,敌人也肯定想歼灭整只商队,但是这不是全部。如果他们来到这里就是为了干净利落的宰掉所有人,为什么他们不直接让主力一拥而上把我们淹没、一口气突破防御阵型把我们全部杀死?
他们可能忌惮商队的实力,想先用炮灰消耗我们的力量再把我们一举歼灭,但是那个死灵法师的精打细算暴露了他们的意图。
如果后面还有真正的第二波进攻,他就不应该收回尸鬼群,而是继续用这些高阶一点的仆从为我们制造压力,让后续入场的兵力应对的更加从容。由此可见对面根本就不着急进攻,而是另有所图。
所以他们的第一目标绝对不是歼灭我们,他们在等什么?等潜行者毒杀所有马匹亦或是在营地制造混乱?但是霍华德会长准备了反隐形的炼金道具,又集中了仆人和马匹,潜行者得手的可能性微乎其微了。...
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