八十五 最强回血之王-第2/2页



对小白说出的鼓舞之词,其他人似有触动,繁华落尽却如直当头棒喝。对啊,BOSS血厚算什么,玩家的心态才是最重要的,游戏公司设计副本难度的用意本就是为了困住玩家,激起玩家挑战难度的欲*望,玩家们才会不断的强化自己,提升实力。

无论游戏公司设计出多么强悍可怖的怪物,最终都是会被玩家所击败的,只看你是以实力取胜还是以装备取胜,而玩家所投入的无非就是时间与金钱两种。

如今他们的装备良莠不齐,实力也不足以碾压BOSS,所以只能像小白所说的那样,一字记之“磨”。

也不是没有这种打法的,特别是他们这样的学生党,本身还没有经济实力,可能有少部分人是拿着爹妈的辛苦钱来玩游戏,但至少繁华所在的寝室中就没人想过拿家里给的生活费胡乱花销。

没钱没装备又想刷BOSS打宝物的话,往往便是以“生命”作为代价,用无休止的扑街、救起、再扑街、再救起,将BOSS的血槽消磨殆尽,换来BOSS的最终灭亡。

亏得自己还自诩玩尽了市面上各种游戏,居然就忘记了这最初的原始打法,也是现在市面上的多数游戏,都是为了尽快提升玩家的等级,提高消费能力,所以新手阶段往往成长得相当快,新手任务和新手副本难度都不大,所以才导致自己忘记了游戏中副本存在的真正意义。

他相信,队伍中可能除了真的很小白的小白,其他人恐怕也都是被市面上千篇一律的游戏模式给麻木了心智,所以才会在久攻不下渐显出心浮气躁来的。(未完待续)



                

                

            

                    

                

            

            

            

                 

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