第6章 流星之痕-第4/6页





        黎舒看着贺芝总觉得莫名熟悉,但想不起来在哪见过她,可能是电视报纸看过关于她获奖的报道吧。

        “很感谢各位来参加零度生物vr游戏初测发布会,零度生物vr对于我而言不仅仅是一款游戏,更像是怀胎十月即将临世的孩子,所以希望各位谅解我这个母亲迫不及待得想向大家介绍它的心情。”贺芝按动手中按键,空中出现一个全系投屏。

        “零度生物vr游戏的开发主要基于生物医药科学和虚拟现实技术。”贺芝挥动手,切换投屏画面展示研发过程的影像图片。

        “经过繁星科研所大量顶端科研专家无数次尝试,不懈努力,研发出了零度生物芯片。将该款芯片置入耳后,可通过脑神经元提取用户的感知、记忆,再结合大数据建模,搭建出高还原度的游戏场景、人物。”她昂着头面露微笑,眼神中满是自豪,“下面,在座各位如果有什么疑惑可以尽情提问,我将知无不言。”

        “这款零度生物芯片植入脑后会不会有创口,会不会对大脑产生副作用?”一个带黑框眼镜的男性率先站起来提问。

        “这些问题我们团队早就替大家考虑过,经过更新迭代,现在推出的生物芯片只有一根绣花针这么大小。它安全无创无痛感,而且随着时间可代谢掉,完全不会对人体大脑造成不利影响。”贺芝回答后,示意下一位提问者发言。

        一位长发披肩的女性站起来发问:“如果这款游戏基于人脑记忆和大数据,那不是相当于回放了之前的回忆,对我们用户而言更类似于观看过往的影片而不是互动***。”

        “我们根据记忆和大数据模拟场景人物的特质,通过三维实时图形显示、三维定位跟踪、触觉及嗅觉传感技术、人工智能技术等实现和用户的实时逼真互动。”

        贺芝抿了一口青花瓷杯里的茶,继续回答:“也就是说场景人物会根据用户不同行为作出符合人物特质的反应。但一切反应都是真实的,你可以选择不同的道路,找寻过去隐藏的答案。这款游戏的沉浸式互动体验感,甚至可以让你感觉身处现实,忘记游戏和真实的界限。”

        观众提问环节结束后,贺芝礼貌和大家告别。黎舒前方的短发女生一直挥手尖叫直到灯光暗下,旁边的男生一脸无奈。

        过了一会,舞台追光灯又亮起,下一个人物出场,短发女生突然又开始欢呼起来。

        “大家好,我是纪元集团现任ceo纪霏凡。”

        一位着黑底金线刺绣旗袍的中年女性出现在舞台上,娓娓道来:“纪元集团创建已有百年,一直致力于生物医药领域。很高兴能跟繁星科研所,跟贺芝这样优秀的顶尖科学家合作,投资参与零度生物vr游戏如此蓬勃有生命力的项目。”

        黎舒觉得台上的女子神色温婉语调温柔,完全跟执掌集团雷厉风行的首席执行官联系不上。

        “零度生物vr未来将不仅仅是一款游戏,还将应用于社交、工作、教学媒体互动等与场景,甚至医学、刑侦等精细专业化领域。”纪霏凡显然对这款游戏抱有极高的期待。

        黎舒听着台上的发言,总觉得昏暗的演播厅后面有人在默默注视着她,下意识得转头查探却一无所获。...
    本章未完,请点击下一页继续阅读!