第三章 暴怒耗牛
三十个属性点,楚凌想都没想,直接一次性全加在了速度上,瞬间,楚凌的攻速直接到达了1.45每秒,而速度也变成了整整80点!
楚凌在第一次看到自己的天赋时,便已经想好了一套完美的成长计划,那就是——叠攻速!
攻速虽然跟本人有关,但就算你本人攻击速度再快,就算你每秒能打出几十下,系统也只会根据你的攻速数值来进行判断伤害,当然,如果你本人攻速慢的和乌龟一样,那系统也会修正数值,让你一击等同于多次攻击。
当然,攻击速度是有上限的,当你的攻击速度数值超过3,那么系统就会把多余的数值转化为额外伤害,每多出0.01攻速,系统会自动换算成1真实伤害,这也是为什么上一世一堆仅仅几百力量,但敏捷却几万的盗贼伤害爆炸的原因,当然,盗贼的攻速转换有特殊判定,盗贼每多出0.01攻速转换的数值是其他职业的5倍,并会随着等级而提升到更高。
30点敏捷并未让楚凌的伤害多出一点,但楚凌的攻速却变得更加迅速,之前每秒只能打出一击的他,现在两秒能打出三次攻击!
这对他来说反而是好事,毕竟天赋在那摆着,就算是他只有一点攻击力,只要攻速到了3.0,也能逐渐打出高额的伤害。
……
打开背包,看了眼刚捡起的劣质装备,是一把很普通的弓,点开属性。
枯木弓(劣质):
需要等级:0
攻击力+3
拉弓时间0.5s
每次攻击需要一根箭矢。
弓箭手的攻速会比其他物理伤害职业要低一些,因为他们每次拉弓都需要一定时间,并且90%的武器都需要力量属性才能拉的动弓弦,但弓箭手的武器往往要比其他物理职业更加强大,再加上箭矢附加的攻击,一般两次射击就能比得上同属性的战士三次攻击。
而箭矢这种东西是弓箭手战斗的资本,弓箭手在初入游戏时,接取第一个新手任务会额外获得两袋劣质箭矢。
楚凌虽然因为天赋原因可以装备这把弓箭,但由于不是弓箭手,所以新手村村长默认自己为非弓箭手的近战职业,并未给予自己箭矢,也就是说,他无法用这把弓来进行攻击。
把枯木弓收起,关闭背包栏,楚凌开始向着新手村跑去。
80的速度,是一个1级全敏捷盗贼的三倍(盗贼初始敏捷8点),所以楚凌很快便跑回了新手村。
回到新手村,楚凌交了手中已经完成的任务,并且把任务奖励的新手三件套装备了上去。
新手布衣(劣质)
生命值+20
新手皮靴(劣质)
速度+2
锯牙短匕(劣质副手)...
本章未完,请点击下一页继续阅读!