第一章 获得品质最低的劣质天赋-第3/5页
韧性:10(1点韧性=2防御+1魔法防御)
体力:15(1点体力=20生命值+50负重)
敏捷:15(1点敏捷=2速度+0.01攻击延迟)
可分配属性点:0
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天赋——万世皆藐(劣质←这个是品质):每次攻击或被攻击时都会为自身提供一个随机buff,并给予目标一个随机debuff,持续时间10s,buff以及debuff不可被移除、免疫或者净化,并有史上最低概率永久令该效果转化为自身的一个被动技能(buff与debuff皆为随机,游戏中任何buff都有可能出现)。
拥有此天赋者无视任何控制效果。
可升级(现所有buff皆为劣质品质,当获得或施加单一buff10次时,将会自动升级为下一品质,下一品质需要上一品质的十倍次数再次升级。)
天赋升级所需经验:0/100
天赋——未知来者(???):可以使用任何装备,学习任何技能,并无视装备技能等级穿戴学习,但会随着等级有着一定压制效果(也就是说,虽然你等级不够就能穿高等级装备,学习高等级技能,但会把装备或技能压制到你这个等级的程度)。
可解锁新功能
解锁新功能所需经验:0/10
天赋——无职者(???):无法选择或拥有职业,但可以将获得的职业转化为数值,获得的职业越强,转化的数值就越强,并在每次升级时,获得的属性点会成倍的增加(每一个职业增加一倍)。
现以转化为数值的职业:战士(10力量、500负重)、法师(10智力、100魔力)、弓箭手(5力量、5敏捷、箭矢速度+50%)、牧师(5智力、5体力、技能冷却时间-5%)、盗贼(10敏捷、10速度)、骑士(10韧性、10体力)。
可解锁新功能
解锁新功能所需经验:6/10
天赋——绝对天才(???):悟性+???
血脉——原初之血(唯一永恒)(唯一血脉):史上最强血脉,可以对任何血脉进行压制。
攻击任意目标时,无视对方20%防御与魔法防御,并且攻击必定命中。
天赋技能——血脉压制:对周围100码内目标进行一次血脉上的压制,使目标全属性降低50%,行动力减少为0,持续10秒,冷却一小时。
血脉属性:血脉系统暂未开放,当开放血脉系统时自动解锁。
天赋技能——原初之力:对一个或多个目标进行多次攻击,每次攻击减少对方100点生命值(自身最大生命值30%),冷却两天。
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看着自己的状态栏,楚凌沉默了,这就尼玛离谱!
这是系统给的外挂?...
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