第41章 第 41 章-第4/5页
玩家心累的关闭了直播,然后退出了游戏。
在她退出游戏之后,洛伦佐和利迪亚开了个小型会议。
“本体打算把好感度和阵营立场具现化,那我们的人设应该要稳固下来了。”利迪亚开口道。
“……好感度啊,60及格?”洛伦佐习惯性靠在一边的支架上,顿了一下,他站直了身体,没有和之前一样懒散。
“应该?反正大部分都是参考其他游戏的设定。”利迪亚道:“任务插件就是以人的情绪来调动,在他人产生负面情绪的时候,他的脑袋上就会出现金色卷轴。”
至于具体是什么任务,全靠玩家去套话。一般而言,只要玩家出动了,或多或少都能从npc身上薅一点任务出来。
就算接不到任务,玩家也只会认为是自己接任务的方式不正确,没有提到关键词。就算金色卷轴消失了,玩家也会认为是自己没有在限时的时间里接取到任务,才消失的。
玩家自带和游戏相关的脑回路,很多地方他们自动就合理化了。
“好感度应该也是类似的效果。”利迪亚撑着下巴道:“本体的属性最喜欢负面情绪了,所以任务插件很好做。”
“好感度……应该是安迪弗帮的忙?”
对于魔法具体的情况,他们也没有太过在意,他们最关注的是自己目前的人设。因为这才是他们现在的工作目标。
两人讨论的差不多了的时候,天也差不多亮了。
于是,等玩家第二天登陆游戏的时候,他们突然注意到了游戏更新了一个插件。
插件不同于游戏更新,是一种官方允许的非外挂辅助游戏的小程序。
在内测后就出了一个任务插件,也就是下载了这个插件后,可以看到npc脑袋上的金色卷轴。
如果不下载或者关闭插件,就什么都看不到,可以体验更真实的全息玩法。
而这一次的插件,名字也很直白。
叫做——npc好感度查询插件,具体的功能大概就是将npc对你的好感度具现化,以数字表现出来。
【白云】顿时就精神了,开开心心就下载了这个好感度插件,然后等上号的时候,第一时间就对准了大小姐。
然后,玩家就发现,大小姐对她的好感度是——0。
这很正常,尤其是在她询问了另外两个好友之后。
【黑土】:“应该零是基础吧?现在是零,之后通过攻略慢慢增加?”
【美杜莎】:“我也是零,我送礼物能涨吗?”
在三个玩家接受了这个设定之后,白发紫瞳的骑士已经把所有的工作都做完了,他笑着走过来:“早上好,你们昨晚睡得怎么样?”...
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