第100章 第100章-第2/5页





    海面下的暗潮,是大发展、大机遇的代价,代价就是社会秩序摇摇欲坠,很多很多的人会因此而死。而且,人类的命运还会被放在赌桌上,一切都是残酷而无情的。

    第二集的结尾为大玩家第二季赢来了第一个爆棚口碑,第二季第二集在idb上的评分高达难以置信的98分评论家们认为,导演和演员,甚至包括剧组的每一个人,都将这两集当成了一部电影来拍。

    是一部含义深刻,足以冲奖的那种电影人物刻画饱满,人性的张力在死亡与求生、爱与恨、陌生与熟悉、苍白与明艳之间来回。当重要角色们一起坐在旅馆餐厅的餐桌旁,展开的关于凶杀案的对话、揣测,简直让人拍案叫绝

    所有人都有秘密,所有人都有不为人知的阴暗,但又不是纯粹的阴暗他们只是长久以来,被共同的沉重过往异化了。

    对话之中,结结巴巴,所有人反复拉锯,简直要让屏幕外的观众尴尬症都犯了所有人的神经都被剧情扯的紧紧的。

    还好,这样的剧情是点到为止的,不然观众就要扛不住了

    之后到第三集中段,过了半集日常生活的安德鲁又投身到了新的游戏任务中。新的游戏任务改编自原作中的天空坠落篇,根据剧组知情人士的透露,第二季应该只会改编三个游戏任务,即海滨镇篇天空坠落篇,和名气在整个大玩家中也很靠前的网中人篇。

    相比起海滨镇篇,天空坠落篇和网中人篇,内容要多不少,中间再夹杂一些现实中的日常和触发任务,就足够撑起这一季了。

    而告别阴郁的海滨镇篇后,剧情又开始爽快起来了其实也不能这样说,应当说大玩家的剧情总在爽快和凝重之间来回拉扯。男主角安德鲁升级打怪、大杀四方,代入他的视角,肯定是爽的。但大时代的浪潮,还有游戏任务极其残酷的一面,这本身就是沉重的。

    而原作和剧集也都没有回避后者,或者说,这就是作品本身的精华所在原作的史诗感、宏大叙事、推演合理性等优点,很大程度就是建立在这之上的。在此加持下,剧版的大玩家毫不费力就拥有了优质电影的质感。

    这方面还是导演和编剧居功至伟,既能够重现原作的叙事气质,又尽力避免了过于凝重的调性导致观众流失。虽然不能说做的尽善尽美,但看当下电视剧的表现就知道,他们做的很成功

    爽快的观剧体验、交响乐一样的宏大叙事,甚至逼格这就是大玩家剧集获得成功的关键

    事实也是如此,在天空坠落篇拉开帷幕之后,原本的叫好极大转化成了叫座,观众们既沉迷于众多玩家汇聚,带来的世界变革感,又无不代入主角安德鲁的大杀四方。

    不过,大玩家按照惯例,也就是一周更新一集。所以9月中旬开播,到10月中旬,也才刚刚播完第4集,天空坠落篇还得有2集才能完呢要知道接下来的剧情,对不看小说的普通观众来说就只能再等等了。

    “康纳确实干的不错,尼克现在就在追剧,如果不能赶上首播,之后还会点播”在艾普莉的公寓里,伯特莱姆和艾普莉一起吃早餐的时候,想到昨天刚更新的大玩家,如此说道。

    10月中旬的时候,双胞胎总算从实验室抽出宝贵的时间,回了一趟纽约。不过,这个时候他们已经错过艾普莉的温居arty了。

    尼克勒斯在桌下踢了自己的兄弟一脚“你有什么资格说我难道你不是一样的吗”

    伯特莱姆吐了吐舌头,头转向另一边,对艾普莉做了个鬼脸,又指了指尼克勒斯,就不说话。

    尼克勒斯假装什么都没看到,吃完一个火腿三明治,调侃艾普莉说“我早知道你在纽约会大受欢迎了,但还是没有想到你会这样受欢迎嗯哼,当代奥斯汀天才少女天呐,这些媒体是怎么了不会取外号了吗现在纯粹是什么外号老土,就用什么外号啊”...
    本章未完,请点击下一页继续阅读!