第84章 热潮(3)-第2/6页





        “至于肖像权侵犯肖像权最大的一个问题,就是‘商用’。”

        “用在报纸杂志上不算商用吗?”

        “嗯,一般不算。”

        “咦,为什——”

        罗拉还要问,却被看完了手上报纸的叶戈尔打断了:“最新一期的《福布斯》你们看了吗?虽然《福布斯》总是胡扯,但偶尔也是有点儿东西的不过这次对莉儿的身价估计,很快就要改了吧?”

        “咦?”罗拉的注意力很快被转移了:“为什么莉儿的身价估算不错啊”

        主要是,艾普莉的名下资产虽然没有需要公示的,但她不像是很多富豪,产业、债权等等十分复杂。哪怕名下公司上市了,预估身价也很难准确艾普莉的身价么,来来去去那么些东西,还是比较容易算的。

        “不是《福布斯》错了,只是变化太快《全球决胜》已经开服一个多月了吧?”叶戈尔摇了摇手里的报纸,这份报纸上恰好有提到《全球决胜》这款游戏的迅速爆火,他就想到这件事。

        公测开服的《全球决胜》因为有《大玩家》的热度,省了很多宣传费,等于是游戏一开,就自带一大笔流量。说实在的,顶着现在最炙手可热的ip之一,只要游戏不是太差,《全球决胜》这个游戏想要赚钱不难,只是大赚小赚的问题罢了。

        而《全球决胜》在公测之前,几轮内测已经获得很高好评了,游戏界内部人士不少在评论杂志上给了好评。大众期待度不断拉高,加上合作平台选的好,等到终于大范围公测时,注册登录人次就很高。

        类比其他网游,就是大公司主流大作的水平——虽然在这一梯队里是靠后的,但进入了这了这一梯队,那就没得说了。

        当然,初期的注册试玩人数不能说明一切,一切还得以接下来的成绩论

        有的游戏或许是因为前期宣传不够、公司实力不行,有的游戏是因为内容特殊总之就是慢热,是一步步稳扎稳打,慢慢经营才成为公司营收的中流砥柱的。而有的游戏不同,一出手就有现象级产品该有的气质!各种数据同比,都是冠绝群雄一样的存在!

        《全球决胜》就是这样的游戏!

        开服第一个月营收就到达了3100万美金,这个数字已经摸到现象级游戏的门槛了。更何况,具体分析《全球决胜》的各种数据就会知道,游戏的营收每天都是在增长的!用户还在不断增加,支付意愿强烈简单来说,还远远不到‘巅峰’。

        亚当最近还跑到了亚洲几个比较大的游戏市场谈代理的事情,特别是中国市场——中国那边网游才是主流,亚当和中国那边的代理商都觉得《全球决胜》这个项目在中国会很有搞头!如果搞成了,营收瞬间翻倍也不是问题。

        “艾普莉有‘皮诺’的股份,而且‘全球决胜’这个项目,‘皮诺’使用《大玩家》的ip,并不是花钱买的,而是以ip代投资吧”叶戈尔笑笑,又看向没什么精神的艾普莉:“世界上的事就是这样奇怪,不在意投资收益的人,总能完成很棒的投资。”

        “这难道就是新手的鸿运?”...
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