第79章 门缝-第3/4页





        那么,她现在只有两个选择。

        第一,打开门将那个鬼手里的钥匙抢走再关上门,因为鬼无法进来,所以这个屋子会非常的安全。

        第二,就是立刻离开房间。

        但门口站着鬼,她只能选择跳窗离开房间。

        安茨记得这层楼是二楼,如果外面是草地的话,玩家从这个高度跳下去并不会死亡,仅凭借这点来看,这很像是游戏故意给予了玩家生路。

        但是这个生路提示的太过明显,反而让安茨觉得这是陷阱,游戏有没有可能是故意引诱玩家选择跳窗逃走这个生路呢?

        也许在她跳窗后,鬼在进来后也能跳窗去追她。

        如果是这样的话,那跳窗这个办法就不再是所谓的生路,而是死路!

        安茨参与游戏到现在,几乎有那么几次差点就踩进看似是生路,但其实是游戏故意设置的死路,若不是靠着谨慎,她早就死在上一次游戏里了。

        所以,这一次应该也是这样。

        跳窗绝对不是一个好选择。

        所以生路到底在哪儿?

        她不断搜寻着房间,试图寻找有用的线索。

        高复年呼吸急促,他与安茨一样,都认为门外的人是鬼。

        高复年虽然心中恐惧,尤其是在面临鬼随时会进来的压力下,仍旧还保持着理智,不断思考着生路所在。

        对了。

        这个鬼一定是被游戏规则限制,没有办法用其他办法进这个屋子,只能用正确的钥匙打开房门才行。

        这无疑是游戏故意给予了玩家逃生的时间。

        他要是想要离开房间,只能选择跳窗离开,尽管这里是二楼,但是窗外似乎是一片草地,再加上他可以用床单扭成绳子作为缓冲。

        绝对能毫发无损的离开这里。

        这个鬼一定无法离开以旅馆为中心的固定范围。

        这,就是游戏给予玩家的生路所在。

        高复年再也坐不住,毫不犹豫翻身下床去了窗口往下望,脸上的表情骤然变得惊喜起来。

        果然,窗外的确是一片草地。

        安茨看着高复年的反应,哪里还不明白高复年想要做什么,她迅速冲过去将高复年拉住,“你疯了?”

        高复年下意识想要将自己的推断说出来,可随即又愣住。

        如果连他都想到了生路,没道理作为老玩家的安茨却猜不出来,除非他想到的这个生路,并不是真正的生路?

        看着高复年的表情,安茨点点头,“这是游戏故意诱骗我们的陷阱,生路会是这么简单就能想出来的吗?你要是真跳下去才会真的死定了。”...
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