第十八章 功法之谜-第3/4页
“算了,我给你补点东西,但只能长话短说,毕竟一不注意仇家就找上门儿来了。”
“你确定你不先歇会儿?你这样会死人的!”
“不用!我可是蛮祖战体,生命力比乌龟还顽强,运转一下我的祖传宝典,现在已经好得七七八八了,除了寿命还没补回来。”
“听好了!根据你给我说你对这修炼的了解,让我知道你现在真的很落后!”
“现在我要给你将这个时代最先进的想法!”
“第一点功法、武技和法术。前两个你都知道,那我讲**术。武技大部分动用的是身体小部分是灵气,而法术和武技相反,它大部分动用的是灵气,也就是你遇见过的【敛息决】,这类似的法术。而法术它还能让你控制属性,就比如火、水等等。而它的划分与武技一样。”
“但是!这时以前的思想!在远古之时功法、武技、法术才会对这些东西划分,但远古之后,修炼之道便开始走向辉煌,人们便发现运用这些东西时都要谈一个东西——掌握程度!”
“掌握程度并不仅仅针对某一东西,就比如武技的修炼除了对武技的了解之外,还要看你对灵气、身体的掌握程度,甚至还要看武技与你的契合程度,除了这些还要看外界因素,比如你施展的是爆发类武技,但如果你被强烈的束缚,此时施展这个就大打折扣!”
“因此,这就导致了功法、武技、法术其实不能谈谁高谁低,更何况你没发现那些划分很肤浅吗?就说武技,居然用战力的增幅来划分,但有些武技只能算得上辅助,但作用却很强,那这怎么划分呢?”
“所以这些东西不分强弱!”
“但是却有个列外【浴血决】,这部功法只能说是独一无二了。他被誉为打熬境最强功法!并且到后期也是绝佳的辅助修炼功法,因为吸收血液中的能量后,境界上升的很快,同境界之内简直无敌!”
“在乱古之时人族一直是万族的顶峰之一,这一切【浴血决】功不可没,因为他利用了它族之血,对身体进行了全方位的打熬,并最大化的让身体成长到极限!而且,血的品质越高,身体就越强!”
“这也导致人族从小基础就异常稳固,而修炼简直犹如吃饭喝水!”
“这此才有了镇古,这个时代人族镇压万族!”
“可后面的暗古也是因为【浴血决】!其它种族为了出人头地,自然也修改了一下这部功法,让它也适合其它种族修炼,经过整整一个时代的修改,终于到了镇古才修改完毕!其它种族便开始修炼,对人族大肆捕杀,这也导致人族加速灭亡!”
“直到暗古过后,人皇视这一功法为血腥的功法,因为它带来了太多的灾难,便将它毁灭,但这部功法何等逆天,自然有人保存起来,只是那个时代不敢拿出来。
“直到上古才开始出现,只是经过这么久,功法也已经面目全非了,修炼它的人浑身是宝,血液、血肉、骨头等等都是上佳的宝药,并且还会被另一个修炼它的人吞噬殆尽,而且还会神志不清,产生极强的杀戮**!更何况修炼的时候会有万蚁食肉之痛、全身骨碎之痛、撕心裂肺之痛,这根本不是常人能忍的,到后面疼痛加剧,甚至痛到灵魂,若是没挺过去,轻则重伤,重则瘫痪、脑残!”...
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