第87章 铁心博弈



简介:两名车手相向驱车而行,如果双方皆不转向避让,最终2车相撞一起死于车祸;但如果有一方转向、另一方没有,前者会被耻笑为胆小鬼,后者胜出。

        一方让步对双方都有好处,双方最优解都是“逼迫对方让步而自己不让步”。这便是斗鸡博弈(chickengame),又名胆小鬼博弈。

        现在,世上最杰出的ai工程师与他亲手制造的超级ai,站在了独木桥的两端。ai与人、铁与心的博弈,将决定世界的未来。

        ---

        今年拜年祭果不其然,最精彩的依旧是万众期待已久了的保留项目——sp镇站之宝环节!【热烈鼓掌】

        刷完了拜年祭之后,我又特意去全部重新看了一边历年的动态漫画单品。即使是诞生在四五年前的作品,放在今天看来也是有趣得教人欲罢不能。创意燃点观赏性皆属一流,玩梗恰到好处搞笑角度刁钻,配音分镜和插画充满电影质感不说,剧情又堪称完美地达成了引人入胜和塑造角色间的平衡。与其说它是优秀,不如说因为实在挑不出刺来都让我有些愤愤不平了,人和人之间的差距怎么可以那么大呢……

        b站这些年来的发展,从艾导每年指导的项目里也可以多多少少窥见一二。这时长是一年比一年拉得长,经费是一年比一年烧得狠,主题是一年比一年挖得深,花样是一年比一年玩得六。

        其实“动态漫画”这个特殊的表现形式,多少有点在市场里逆流而行的味道。它说不上是动画,却也不能叫完全的漫画。用心做嘛,吃力不讨好,可能还没单纯(可以吃声优人气)的广播剧叫座。

        其略显尴尬的受众地位,一如b站发家根基般的亚文化群体。

        之前我关注了的一位太太推荐了b站跨年晚会,我看她夸内容的丰富多彩、元素的和谐融入、崭新的视听体验以及网站自身的各种资源全面、小众粉丝扎群不怕找不到同类……

        我看到很多业内人士扒财报、看到诸多财经报道谈发展,看到它作为一个公司,一个商业实体被提及被探讨。

        怎么说呢,这是一种蛮新奇的体验,让你突然前所未有清晰地意识到,哦,原来在大多数人眼里,它居然已经是这样的一个地方了吗?

        就像艾导说的那样:

        “创作,原创,是拜年祭最大的特点。这是一件很艰难的事,也是导致整个拜年祭一直处于“逆流而行”的原因。去年我在文章里稍稍跟大家倾诉了一下,作为一个纯剧情向作者在拜年祭里的尴尬。但是这一年我意识到,这只是大环境下的一个缩影。动态漫画在拜年祭里的尴尬位置,其实恰如整个拜年祭在b站当前的尴尬。创作本身就是个逆流而行的行为。

        我曾把拜年祭比作晚会,说晚会上不适合放我这种太长的剧情向节目,那时我没觉得这个比喻有问题。但事实是,晚会拥有很高的成本投入,而其性质决定几乎不可能指望回本,那它必然要追求更广域的收视和影响率,以撒更大网、让更多人来看,实现用户增长为第一优先原则。看的人少、出不了圈,那这晚会就是失败的,烧那么多钱的失败意味着明年可能就没你这出了。另外,晚会也是一个在热闹的时间点为大家助兴,让大家能跟着现场气氛hi起来的舞台,即使是录播,“现场氛围”也是一个非常重要的东西。...
    本章未完,请点击下一页继续阅读!