3人行-第5/6页



虽然从第一步就被打断了,不过铁柱的抗打击能力非常强,直接迅速爬起来举枪,瞄准,射击。

举枪,瞄准,射击

举枪,瞄准,射击

举枪,瞄准,射击

……

wdnmd!一枪没中!这枪法是真的歪!

虽然枪法很丢人,但是铁柱完全不慌,目前为止他只打空了一个弹夹,空间里还有三个上好的弹夹,外加六百多发子弹(铁柱手上的大威力手枪弹夹容量只有七发,没错,是不是很像沙漠之鹰?但是商家标注的这个手枪名字是马格南,铁柱又记不住,就叫做他大威力手枪……)子弹全都是比较常规的钢芯弹,没有特种弹药,这种常规钢芯弹在乐园中非常便宜……加上铁柱又不缺钱,他大概准备了一千多发子弹,之前对付违规者和在ccg局屠杀的时候用掉了一部分,现在剩六百多发。

虽然他的枪法很水,但他毕竟是有枪,在这个武力值相对较低的世界,这是很危险的一件事。当地警方和ccg做了一个非常明智的决定:先斩后奏。

啪、砰、啪啪、砰砰、啪、砰、啪、啪啪啪、砰砰砰、砰砰砰、啪啪啪、啪、砰砰砰、砰砰砰砰砰砰……

大量的轻武器弹药向铁柱覆盖,铁柱没打算闪避,也认为自己闪避不过来,再加上他对自己的不死特性有非常足够的信心,他基本上是硬吃了所有的伤害。

理论上来讲,这么多的子弹打在人身上,哪怕不死,那冲击力够人喝一壶的,但铁柱是一般人吗?他身上的装备是一般装备吗?一轮射击过后,柱身上不仅没有弹孔,甚至连衣服的破损都没多少。生命值损失大概7%,因为胸口下肋部分被大量集火,导致轻度骨折,其余损伤可以忽略不计。

这就要说到苍白行者的套装特性了:附加技能三:遭受攻击,将在受击部位产生震荡。

附加技能四:不动(穿戴整套装备后触发)整体装备防御力提升10,猎杀者自身防御力提升8,并附带不动效果。

不动:免疫、抵消大部分击退震荡类效果。

产生震荡,不仅可以在近战过程中造成一定的反制效果,在对抗与抵御远程武器的时候,持续的震荡也可以增加防御力和避弹效果,在铁柱同一个部位被多枚子弹集火时,后续子弹会受到震荡影响而降低有效杀伤

而不动效果,就是个伪霸体,外加防御增强,对于这种冲击类造成的动能杀伤武器有极好的抵抗效果。至于你问为什么铁柱在奔跑的过程中容易被别人踹后面去,这个俺也不晓得,或许在他的印象当中被踹就应该后退吧?至于为什么被枪射击,在他印象中不会后退呢?毕竟在现实生活中,他没有被枪射过,属于知识盲区……

虽李铁柱被优先集火,但是老王和小李二人没有趁机逃跑。这件事情无关诚信与义气,仅仅是因为现在是个捞好处的好机会。

老王和小李作为职工者,他们的主线任务和契约者有所不同。大部分契约者的主线加入双方阵营对于他们俩而言,只是可做可不做的支线,他们的主线任务只有一个:存活至该世界进度结束。

而现在这个捞好处的好机会摆在他们面前,作为两个都还算有点理想和追求的职工者,他们当然要趁机捞一笔。

只见老王瞬间装备了一套粗矿的骑士板甲。(归为装备类的物品是可以瞬间装备的,不需要手动着装。所以老王看着李铁柱穿衣服就很懵逼。)该套板甲并不是套装,不过是老王自己打造的——用白色和普通材料,因为大部分材料都是轮回乐园内兑换的,所以自带公证,差不多是白色到绿色品阶,没有特殊效果。又见他从个人空间里拔出了一把长约1m5的狗头铡铡刀,完全拔出后,双手持握那明显异常加长加固的刀柄。老王稍微挥舞一阵熟悉手感,就发起了冲锋。

而小李稍微挪了挪位置,从空间里拿出大量弹夹,插在腰间的战术腰带上。收起自己的破甲冲锋枪,又从空间里拿出两把明显饱经风霜的,不知道什么品阶锯短了枪管的步枪。。。

“现在是人堆,应该比较划算吧。”小李心里这样想着,直接扔出了三枚高爆手雷。

这三枚手雷扔的十分随缘,基本上没有瞄准,直接往人堆里扔。他完全不顾及穿着中甲的老王,因为他知道这手雷破不了老王的防,他更不顾及站在人堆中心的铁柱,毕竟他认为自己扔不了那么远…...
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