李铁牛-第3/4页



重伤状态下的法斯特的反应还算迅速,在李铁牛刚刚抬起左臂,准备再补一拳的时候,已经借助刚才那一拳的冲劲儿飞速后退。并架起双剑,直取对面首级。

左拳打空,脖子还受到交叉斩击的李铁牛不动半分,又将双拳收于腰侧,准备适当的防御反击。

法斯特感觉自己整个人要裂开了,他从来没有遇见过这样的对手:基本上毫无战斗经验,更谈不上用自身特性战斗。从始至此,只对自己造成一次有效的攻击,却差点要了自己半条命。

经过艰难的将近三秒的选择,法斯特做了一个违背祖宗的决定:他准备战略性撤退。

看了一眼李铁牛,记住了对方的长相,法斯特就飞速的开溜了,跑的还贼快。留下了在原地扎马步,愣着的李铁牛。

铁牛大概缓了五秒才反应过来,随后,活动活动僵住的双腿,开始根据轮回乐园的提示追击。

两人就这样,你追我敢,中途没人放狠话,说实在的,有些枯燥。只是偶尔法斯特会往身后丢一些爆炸物和一些奇奇怪怪的道具,算是给铁牛解闷。

此时铁柱又忘了,他可以中途改变自己的体型,切换为更为适合追击的体型。毕竟他切换形体,哪怕算上原地结茧,连十秒钟都不需要……

法斯特此时正在边嗑药边跑,伤势已经恢复的七七八八,胸口的凹陷伤口已经完全愈合复原。在法斯特的认知中,李铁柱就是一个拥有多种形态切换的,拥有不死体制的敌人:只有将他一个形态完全杀死,他才会再过一段时间以另外一个形态出现,至少目前来讲是这个样子。而铁柱目前保持的形态,在法斯特的认知中非常难杀,并且容易阴沟翻船,原本他以为这个形态下的铁柱并不擅长速度追击,而是偏向于力量和防守。结果已经追着他跑了十几分钟了,到现在没有停一下的意思。

而且还非常尴尬的是,法斯特虽然伤口已经愈合,但是他的空间里库存的爆炸物和带有控制效果的一次性道具,已经一个都不剩了。全都在逃跑中途丢向铁柱,试图对铁柱造成干扰。那些爆炸物也不能说,完全没有效果,但确实没啥效果。毕竟从结果上来讲那些爆炸物和一次性道具全都命中了铁柱,但造成的伤是一点都不重,甚至没有起到什么控制效果和影响对方追击的速度。

现在摆在法斯特面前有两个选择:一个是继续跑下去,通过自己穿上魔铠后获得的易于常人的耐力将铁柱活活拖到脱力,将铁柱甩开之后,自己藏起来,争取不被铁柱找到,虽然憋屈,但是非常有用。

另一个选择就是现在回头,直接冲上去跟铁柱正面,刚来,分个生死,从而一劳永逸地解决这次追击。

正在闷头逃跑的法斯特,露出一丝苦笑。随即转过身去,架着两把骑士剑。一味的逃避,终将带来灭亡,他选择直面李铁牛。

看着正向自己冲锋的法斯特,李铁牛一瞬间脑袋有点转不过来弯儿,李铁牛觉得架着两把剑向自己冲来的法斯特有点吓人。基本上是下意识的反应,李铁牛将双臂护在自己脸前,准备迎接这次冲锋。

伴随着双剑交错,斩击利刃入肉的切割声,铁牛被斩成了三段。尸体还因自己刚才的冲劲儿,往前飞了一段距离。

发现自己一击得利的法斯特,随即转过身去,两把剑,像剁肉的菜刀一样,将不断再生的李铁牛剁碎。

本应该是血腥暴力的场面,因为李铁牛的再生能力过强,显得场面有些喜感。

基本上,对方前一秒将李铁牛的**斩开,后一秒,那些**又长好。两人就在重复这个过程,李铁牛也懒得反抗,就凭借自己超高速的再生跟对方拖着。

“对!对!就是那边!往下砍一点,没错,唉,就是个地方,嗯,舒服,谢谢您嘞!”

“你丫,是没吃饭吗?刚才那几剑根本就不够劲儿,连我骨头都没斩开,你都好意思收手,再砍下一剑。用点儿力呀!哪怕是卖猪肉的猪肉佬,都比你卖力,你得用劲儿啊!你得支棱起来!重!来刚才那几个地方继续砍!”

“咋了?急了啊?刚才斩我脖子,不让我说话?”

“哎,我就是喜欢你~这种想弄死我,但是就是弄不死我的眼神,哎,您说句话呐,您是哑巴吗?”...
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