150、创造模式衍生的其他问题-第2/4页





    这一看就是游戏才会有的设定啊……

    只是除去方块这一个设定,其余的设定其实都非常真实。

    所以这个想法,或者说是这个说法,一直都是存疑的,并没有被确定的说法。

    一直到陈澈拿出了红石科技,各种自动化设施,让她们心中的疑惑消失了大半。

    游戏世界能有这么完整的设定?

    随着乐音工作室的名声大噪,这个世界是游戏世界的说法,可信度也就越来越低。

    再到后来,陈澈和林乐造出电梯。

    那几天,林乐见识到了红石电路的精妙与复杂,这个时候,她已经不再认为这是一个游戏世界了。

    那精密晦涩的电路原件,甚至很多专业知识,是学了高中物理都搞不透的,哪个游戏公司吃多了没事干,搞这么完整的电路设定?

    她们就是游戏公司出身,很清楚一款游戏要想获得更多受众,得做到哪些。

    首先,这样的设定确实让这个游戏可玩性多了很多,但红石科技让这个游戏的上手难度变高了啊……

    一款游戏一定是要面向大众的。

    大众接受,这款游戏才能生存下去。

    在林乐看来,这款游戏的核心要素,就是红石科技,而红石科技,根本不是普通民众能很快上手的。

    即便上手成功,也要花费很多时间和精力去钻研这其中的原理。

    甚至偶尔还要搞搞发明。

    游戏本就是用来娱乐的,你整这么多花里胡哨的,能生存下去吗?

    大家平时上班就要花费很多精力了,谁还会在娱乐时间也想这么多啊……

    说难听点,这样做游戏,不是自寻死路吗……

    然而她没想到的是,这款游戏在出世以后,面向的大部分人群,根本不是出社会上班了的人群。

    在国内,这个游戏的受众人群,大部分集中在了中小学生上。

    除了工作人群,学生同样是很大一个群体。

    乐音工作室做游戏,肯定有限考虑盈利方面,有消费能力的,往往都不是学生。

    所以让她陷入了思维误区。

    两个人安静了很久,似乎在这一段时间,都想了很多东西。

    过了会儿,林音目光灼灼的看着陈澈:“所以你身上发生了什么变化?”

    这才是她在意的问题。

    既然这是一个游戏世界,那陈澈身上发生了巨大变化,刚刚还放出话说以后再也不缺物资了……

    这是不是意味着,这个游戏存在着类似于上帝视角的模式?

    如果真的是这样,那现在的陈澈,该有多恐怖?

    林乐同样也意识到这个问题,内心顿时止不住的欣喜。

    她眼中露出喜色,忍不住问道:“你现在是不是无敌了?”

    陈澈笑了笑,然后解释道:“在这个游戏中,分为生存模式、冒险模式、旁观者模式,以及最*的创造模式。”

    “生存模式就是你们现在的模式,而冒险模式……”

    陈澈开始娓娓道来,一一为两人讲述这些模式是什么意思,拥有什么样的权限,能够做什么,意义在哪里。

    越听,两姐妹的表情越怪异。...
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