CRPG怎么玩都不会腻-第2/2页
“决定了就决定了呗,你又改变不了什么,除非你能成圣?”花满楼无所谓地耸了耸肩,“如果可以,你大可试试,不过,问题在于,幻梦境中,简单规则对其他人的影响是非常微弱的,这意味着哪怕是用枪械杀人,也会出现伤而不死的情况,规则越复杂,影响程度越高,但是这又是一个双刃剑。”
花满楼竖起一根手指,从怀里掏出一根棒棒糖,剥开糖纸,送去口中:“这里面的所有效果,都是双刃剑。”
“这也是你买的?”
“新手指南,一颗★。”花满楼从口袋里摸出一本小册子,“用规则编写的,复杂的规则可以被携带,似乎我们的人物面板,才是最离谱的东西,我不相信这种接近近现代的面板是被普罗大众所接受的。”
“你也开始怀疑了?”
“怀疑那么多只会心累。”花满楼摇了摇头,“按照你的说法,我也只是一个高意志低学历的中二病。”
“你是大学生,你的观念决定了你的上限被限制。”
“随你吧?”花满楼摇了摇头,转身离开,“对了,我的个人建议是不要太激动,不然你的心理活动可是会被读出来的?”
“等我一下!”邹雨狐疑地看向花满楼,选择跟了过去。
“我记得你应该神经衰弱才对?毕竟差点被松哥带走,并且还写了一晚上报告?”花满楼打了个哈欠。
“啊~”邹雨看见花满楼打了个哈欠,自己也不由自主地打了个哈欠,“这种模因传播一样的效果会导致圣人的出现。”
“别坚持你那一套了。”花满楼的眉头微微皱了皱,“复杂的设定让能力得以更容易的影响他人,而问题在于,哪怕你能被他人影响,你还是你自己吗?前提是我那颗★没有买到假货的话?”
“算了,先不想这些了,我也不知道怎么说服你。”邹雨也疲惫地摇了摇头,“松哥啊,他就是太把幻梦境当游戏了,本来我就不太自信,他直接反驳我,我能力使都使不出来。”
“强行认为自己不会死和认为自己有可能会死,谁会更快被意志干掉?”花满楼发出了一个问题。
“当然是意志高的,并且认为自己会死的?”邹雨理所当然的回答,说到最后也变成了疑问句。
“如果我告诉你意志的一种晋升契机是意识到自己会死,并接受这个结果的情况下,朝死亡冲锋呢?”花满楼幽幽地开口。
“……”邹雨沉默了,沉默了两三秒,他咧着嘴角开口,“那不一定。”
“如果有一个一开始就意志非常高的中二病出现呢?”
“有可能。所以这只是意志晋升的一种契机。”花满楼也煞有其事地说。
“你意志升4了?”
“没。我问的,花了一颗★。”花满楼摇了摇头。
“你真有钱。”
“这玩意儿就是拿来用的,加上我们也都认识,一颗★正好掰成两份用。”花满楼说,“按照那个卖家的说法,提升到3颗★开始,每一次提升,都是通过契机来补齐短板,将双刃剑对自己逐步无害化的过程。”
他将嘴里的棒棒糖取出来,在手里转了一圈又放回去,补充道:“当然,有契机依旧需要投入★,理论而言,从一颗★提升到四颗★,需要投入9颗★和一个契机,不过好消息是,每次提升,目前来说,最多也只需要消费1个契机。”
“而那个被消费的契机,会补充提升的属性或能力的短板。”花满楼说着,“当然,幻梦境中猎杀的生物,本身也会掉落一部分文化规则,这些文化规则也可以拿来补充短板。”
“……我大概懂你的意思了。”邹雨艰难地开口,他发现自己的嘴真的很难发出声音,该死的意志。
“谢谢?”花满楼歪着脑袋,又看向一旁的电车,“对了,该走了。”
“去哪儿?”
“回现实呗,我该睡觉了。”
本章完