星际世界41-第3/5页





    某些土豪心理难受了就想发泄。

    于是他们化悲愤为打赏,让拿着“会员卡”的郗琳,时不时就能收到打赏信息。

    这下,郗琳连劝穆笙的心思都没了。

    本来她也觉得穆笙时不时换游戏,太不让人尽兴了。

    结果在发现,每次换游戏的间隔,总有人打赏时,她突然觉得这样也挺好的。

    时间过得很快。

    在下午的数个小时内,穆笙接连体验并收录了好几款游戏。

    诸如,能用来练拳法的“拳打水果”游戏,打普通水果加分,打到榴莲、板栗等有刺的果实则掉血。

    这类训练用游戏,对穆笙来说及其简单。

    更别说他还能靠幻造解析作弊,提前预知危险。

    不过除了训练类游戏之外,穆笙还玩了一款单机动作角色扮演游戏。

    在这游戏里,玩家将扮演具备特殊能力的角色,然后凭一己之力讨伐外星生物。

    据说这游戏创意来自一款名为“星怪猎人”的非全息游戏。

    在游戏中,每种外星生物都具备一个单独的副本地图,可以反复讨伐,然后收集材料升级人物属性、装备与技能。

    而可选人物则为两位,分别是雷霆剑圣和火焰法神。

    穆笙猜测,这人物设定的灵感应该源自元素系的精神念师。

    雷霆与火焰,正是元素系精神念师常用的攻击手段。

    不过这两种手段,一般只能对人、普通动物,以及巢虫调制的虫类仆从有效。

    而大多能进行星际流浪的星际生物,都具备吸收宇宙辐射当做能源的能力。

    元素系精神念师转化的能量,虽然性质与宇宙辐射不同,但也容易被吸收。

    不仅无法用来对敌,反而会成为敌人的补益。

    所以这游戏内的逻辑,在穆笙看来是极不合理的。

    不过在墨钥看来,这款游戏的游戏性其实极强。

    特效夸张且华丽的攻击技能,施展起来非常帅气。

    “雷霆瞬身”和“火焰闪现”这两个不现实的位移技能,也能给人过山车一般的刺激感。

    还有被外星生物碰几下,或是被斩杀技能命中,就会死亡的高难度设定,也能让人紧张起来,不自觉投入游戏。

    不过对穆笙来说,这游戏就没那么有意思了。

    毕竟幻梦境内,外星生物具备的都是预先设定好的简单AI,只会僵硬的释放各种设定好的技能。

    而拥有幻造解析的穆笙,对这些套路了如指掌。

    所以,穆笙全程流畅走位躲避攻击,还灵活使用位移技能躲避斩杀技能,同时用各种炫酷技能不断输出。

    他即使是第一次玩,还是无师自通了诸多游戏技巧。

    此外,由于进入副本后,除了死亡无法退出。

    穆笙每个副本都只能老老实实地打完,然后用全程无伤为自己迎来大量打赏。

    到最后,郗琳看了看收益,发现穆笙凭借这么一下午的直播,就近乎赚到了一半考上第一大学的奖学金。

    这些看直播的人,都这么有钱的吗?

    这收益也太夸张了吧?...
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