第6章 第6章-第3/4页





        现在有了楠子,双方在兴趣爱好上一拍即合不必提,连水平也是一致的极强,玩起这样的双人游戏来事半功倍,不过花上三个多小时,两个人就已经打到了最后的boss关。

        【不是垃圾游戏的体感果然好上了不少。】楠雄发自内心地感慨。

        【赞同。】楠子附和。

        这时,二人一齐听到了楼下久留美妈妈的心声,似乎她已经开始准备晚饭了。

        【先歇息一会儿吧。】楠雄提议说,这游戏的存档功能完好无损,这对一个游戏玩家来说没什么,但对常年玩垃圾游戏的他和楠子来说,简直是值得热泪盈眶的一个优秀设定。

        【明天怎么办,直接用[意念控制]?】楠子问。

        她不是要长久停留在这里,既然如此,也就不需要去怎样煞费苦心地去搞来相关的一系列证明,只需要对全校范围以内的人进行洗脑,让他们认为有自己这么一个人存在就行。

        这是最快捷的方法,但也有一个显著的缺点,那就是一旦下达了[意念控制],这个能力是不可扭转的。

        【可以,等到你要走的时候,再找到一个合适的借口把“坑”填上就好。】这的确也是目前最好的方法了。

        【到时候直接说我出国留学了就行。】楠子开了个不大不小的玩笑。

        她说的这个“出国留学”,是出自这个双人游戏的梗。

        游戏剧情精彩,但也迎合大众口味似的加上了一条隐晦的恋爱线。

        恋爱线的剧情发展倒是比较普通,不过硬生生靠文案的描写和声优、动画的表现救回来了一大截,对比同类游戏依然可以算作是优秀的水平。

        大致剧情是恋爱线的男女主在高中相识因意外相识后,在之后的每次接触中逐渐互相熟悉起来,最后女主迫于家庭压力不得不出国留学,一对有情人就此被拆散。

        目前他们推到的剧情只发展到这里为止,说到底游戏不是以恋爱为主题,不可能时时刻刻放出一个详细进展的线索让玩家们心安。

        楠雄正准备回她的话时,久留美的心声再次被二人的被动技能捕捉到。

        【看来晚饭好了,我们先下去吧。】楠子先行一步走到房间门口,拧动门把手到外边走廊上时,楠雄这才慢悠悠地跟上。

        “我还在想你们两个要什么时候下来呢,正在想要不要去叫你们。”久留美把最后一道菜端上桌,解开围裙挂到一边,“明天楠子也要和小楠一起去上学吗?”

        【对了,说起来那个时空的妈妈是怎么称呼你的?】楠雄想起这一点,忽然发问。

        【……也是‘小楠’来着。】楠子回答道,乍一听这里的妈妈这么叫她,其实还有那么一点不习惯。

        使用[心灵感应]对话,他们可以制造出一种“加密通话”的效果。说是这么说,但在谈话时,他们也习惯了同他人对视、去观察他们的表情、神色。...
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