第88章 神秘网友-第2/5页
“嗯…那就重头讲起好了。drvirus是一个以病毒为线索的游戏。刚注册的玩家首先都要在医学院进修,掌握基本的医学知识。这个阶段就是为了获取基础装备,了解各种道具的使用技巧。噢对了,那个d-lab的沙漏标志就是在医学院里出现的。”
“我还以为所谓的病毒博士是要制造病毒呢!没想到不是要传播病毒,而是要治愈病人吗?”
“在医学院顺利毕业以后,就可以正式开始游戏。一般有两种模式可供选择:可以是治病救人的医生,也可以是散播病毒的坏人。不同的角色也会触发不同的剧情。”小侦探解释道,“这个游戏里有各种各样的地图,每一个都对应一种病毒,比较著名有天花病毒、狂犬病毒等。drvirus之所以受欢迎主要就是因为剧情很有趣,玩法也多元。不仅仅是配药打针,还有一些解谜的元素,比如像狂犬病毒的话,医生不仅要治病,还要破案找到投毒人。”
“原来如此,但这么听上去好像跟永生也没有什么关系啊?为什么你如此确定永生是那位先生的终极目标呢?”
“因为游戏中最难获得的能力就是‘起死回生’。和其他的技能或道具不同,起死回生的能力不是靠着副本通关或者氪金就能拥有的,而是完全凭借运气:抽卡。很多人坚持不懈地抽,但都空手而归。”小侦探对此发表评论,“我总觉得这款游戏最初的设计师就是奥希里斯,我不知道他花费了很多心血还是仅仅一时兴起。但我在玩游戏的时候偶尔能感受到背后的某种动机,比如那个完全没有方法可循仅凭运气的抽奖,又比如这个游戏里有一道关卡必须有起死回生的能力才能通关。就像是他也遇到了一个独木桥,必须靠着超自然的能力才能走过去,但他也不知道到底该怎么获得这种能力,所以只能寄希望于运气。”
“那你通关了吗?”
“嗯,在新年礼包抽奖的时候抽到了起死回生。所以我积分第一名啦。”
“你是说除了你之外,没有人抽中?”
“系统里不会展示这个,但根据论坛上的情况来看我好像还没有发现其他抽中的人。”
男人若有所思地点点头:“那你说的新功能又是什么呢?”
“以前的玩法是玩家去到各个地方治病或者投毒。但新玩法是开医院问诊。从选址开始,建造自己的医院,接待治疗病人。”
“这感觉差别很大啊?”
“是啊,这个功能最初是去年圣诞节上线的,刚开始bug挺多的,功能也很不完善,所以大家热情不高。经过很多优化之后,情人节终于推出了新版本,玩得人也就多了起来。”小侦探顿了顿说道,“我觉得新玩法跟原来的模式相悖。虽然人各有所好,但是我总觉得这背离了原作者的初衷。”
“噢?”
“drvirus虽然是多人游戏,但它对单机玩家友好得令人惊诧。游戏是为了逃避现实的,所以我觉得创作者应该是一个很孤独的人,甚至最开始这个游戏应该是单人模式才对,是为了那些不管在三次元还是在二次元都不合群的人而创作的。然而,建医院这种玩法设计就对单人很不友好了。在游戏里朋友多的人可以组队抱团,造出更大更气派的医院,几个人在里面想玩儿什么都行,就像一个大家庭那样。但一个人能玩出来的花样就很少。”...
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