第138章:网络游戏的本质-第2/2页



“我靠,真不愧是皖神,我啥也不会的时候,人家都已经打出了两个结局了,牛批本牛啊。”

“怎么个意思?难道还有第三个结局的存在?”

“第三个?呵呵,张总之前不是说了吗?整整有六个结局等着我们自行摸索。”

“六个?”

“是啊,皖神现在打通的是退隐江湖孑然一身和为救岳飞而阵亡两个结局,而完美结局至今还没人打出来。”

“主角阵亡?卧槽,我第一次听到游戏里面这种不按套路的玩法...没有无敌光环,我喜欢。”

“楼上别嘚瑟,我之前看了皖神直播主角阵亡结局了,太虐心了。具体的我也不多透露,大家自己去看吧。”

“只能说这款游戏的自由度实在是太高了,自由得超乎你们想象。”

看到这里,《风之国》这名玩家不由咂了咂舌,最后实在忍不住般快速回复道:

“玛德,你赢了!”

“我特么这就去下载,要是没你们说的那样好玩,我可会回来喷死你们的。”

......

接下来的整个局势也就真如张牧所说的那样。

《风之国》将版本调整回和原本一样,但是依然于事无补。

《风之国》这款游戏的每日在线人数,从最开始的巅峰时期的五百万掉到现在五万人不到。

而且最为讽刺的是,大光明游戏平台之前为《风之国》这款游戏疯狂打出去的宣传,现在直接免费为《剑侠情缘》做了嫁衣。

经历了《风之国》双标事件之后的玩家们,纷纷跑到了《剑侠情缘》。

结果在《剑侠情缘》里体验了一把之后,这些玩家很快就适应了游戏里面的节奏。

最主要的是,他们发现腾牧出品的《剑侠情缘》不仅比棒子国的《风之国》更好玩,而且游戏里更加尊重他们这些玩家。




    本章完