第九章 训练-第2/3页
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好吧,马恩列承认自己高估了这个世界的人们的体质:一千米,自己最开始的那十个人和新来的四十个人一起跑,结果硬是只有五个人跑了下来,还都是之前的那五个查斯特猎人!
“你能指望一群饭都吃不饱还天、天干重活的村民们能有多大的能力?这就不错了,”喀秋莎在脑子里嘲讽,“你还是看一看他们这几个人的状态吧!”
马恩列一愣:状态这种东西自己打眼一扫就能摸清楚,还需要特意去查?
结果不查不知道,一查吓一跳:当马恩列的眼神仔细的盯着其中一个人几秒钟以后,马恩列的脑子里浮现出来了一个面板:
“姓名:扎里
职业:查斯特平民(一级)
经验:100/1000(炮灰)
状态:疲惫
思想觉悟:冷淡”
“这是什么意思?”马恩列不理解,询问喀秋莎说道。
“么~就像游戏里面的队友是一样的,经验等级可以通过训练以及实战来提升,从低到高依次是:炮灰、萌新、常规、老兵、精锐,训练只能升到常规等级,更高的等级需要实战才行。”
“至于职业当中的那个等级,是指当前的职业在所有战斗系统的职业当中的等级,只有等到经验等级达到了萌新以后才能够晋升职业等级,变为高级兵种,但是那样的话也将会导致经验等级降低一级。”
“高级兵种的实力上限要比一个低级兵种高,而且还会拥有一些低级兵种不具备的技能,使用制式武器也会更加的熟练。”
“不过经验等级的提升也会让这个士兵在当前兵种内获得更高的战斗力,更有经验,一些经验等级高的士兵还可以让和他关系密切的同兵种士兵更快获得经验。”
“状态就是这个士兵目前的状态,包括生理上的也包括心理上的,就相当于游戏中专门针对某一个npc的buff以及debuff。比如刚杀人的新兵会有心理负担,经历残酷战争却得不到休息的老兵会有ptsd(一种退伍军人综合症)等等。”
“这些状态有些时候会影响到士兵们的战斗力,有些时候则会致残致命等等;不过也会有一些正面效果的状态,让士兵们增强实力。”
“至于思想觉悟,就是指为了我们崇高的信念(说出来会涉政,同志们应该都懂)而奉献一切的觉悟,这个也是有等级的。”
“思想觉悟的等级从低到高依次是:顽固、质疑、麻木、冷淡、同志、导师、领袖,每一个等级都代表着他们对于我们的思想的态度。”
“顽固,就是坚定地和我们的思想站在对立面的,一般情况下无法被感化,甚至还会曲解你的话语去蛊惑别人,放到前世就是那些资、本、家,哦不,是路灯挂件。”
“质疑,就是不认可你的思想,对你的思想持怀疑和批判的态度,或者是因为某些原因对你的思想抱有恐惧或抵触心态的人,俗称爱资病患者,需要很大的努力才能规劝他们。”...
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