第193章 血字的线索卡-第2/4页





        斯金纳湖的风浪似乎比刚才更大了,从湖面上刮过去的风,在耳边呼呼地响,翻腾起来的风浪严重影响到了移动和视野。

        奥西里斯手表仍然在急促地示警。

        每一个标记都被它视为了一个致命危险。

        因为陈谦这一次走得很慢,没有开出疾跑,更没有跳跃,甚至在视野不清晰的时候,还会将速度降得更低,整个人匍匐在湖面上行进。

        自身速度没有提起来的情况下,受到推动力产生的位移就很小,相对来说移动就变得可控了。

        他遇到了一个圆形标记和一个方块标记,都顺利地绕了过去。

        虽然这样去湖心岛的速度要慢一点。

        但至少保证能过不是?

        陈谦是这样想的,可他在十分钟之后,遇到了一个三角形的标记,一个防御姿态开起来应对的时候……

        这个三角形的标记,却无视了他,慢慢地从他的身边飘过。

        “……”陈谦愣住。

        不是……

        三角形的标记不是代表从水底冒出来的黑色藤蔓?

        需要他用防御姿态抵挡攻击?

        正在思索之间,他的斜后方又被大浪拍过来了一个圆形标记!

        陈谦干脆就坐在波涛涌动的湖面上一动没动。

        等到那个圆形标记打在脸上,手表闪烁,这个时候才出现黑色藤蔓。

        “……”陈谦整个人就斯巴达了,“随机的?!”

        也就是说,他刚才设计好的解法没有用。

        因为,四个标记对应的攻击方式,在每一次他进入关卡的时候,并不是固定的!

        甚至连是否攻击他,也是随机的——刚才那个三角形的标记,不就从他身边无辜地路过了吗?

        “人再狗,果然狗不过系统。”陈谦再一次被一个标记拍回了岸边。

        所以,这怎么解?

        斯金纳湖上出现的标记,并不一定每一个都带攻击,即使是带攻击也不一定是陈谦所知的对应关系,那么,这种关卡其实就只剩一个硬破解的方法——绝对地、不出任何差错地、在湖面上绕开每一个标记——根本不碰到标记,总不能触发效果吧?

        “但是,这种游戏靠硬破就没意思了啊。”陈谦蹲在岸边思考着。

        他能不能硬破?

        答案的当然是可以。

        预判能力,变速变向能力,目力以及防御姿态速度,他什么都不缺。

        别人可能在这里做不到硬破,但他知道以自己的技术肯定没问题,甚至他都能预估出到达对岸的时间,大概三个小时左右。...
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