第十八章 技能权限



 拖动【夜视】技能卡,能重叠的地方只有【玩家之眼】。

 文字提示【玩家之眼】下次进阶时可融合对应技能卡,新增效果。

 “原来是这样玩的啊…”

 莫余原以为技能是完成较大的阶段任务,【灾厄沙盒】奖励的,各种徽章也算变相的技能。

 没想到可以通过击杀敌人捡拾技能卡,再融合到更高权限的技能里。

 比如【玩家之眼】,图标边框是暗金色。

 由于没有其他技能,莫余以为就是个装饰色而已。

 【夜视】技能卡的图标边框呈蓝色。

 这就很清楚了,游戏常见稀有度配色,白字、蓝色、紫色、粉色,最高是暗金/橙色。

 在【灾厄沙盒】被称为技能的“权限”。

 【玩家之眼】也确实配得上暗金。

 系统识别【夜视】和【玩家之眼】属于同类技能,莫余觉得可以将之称为“洞察类”、“瞳术”。

 反正都是通过探视获取情报和视觉加强的类型。

 “有意思…”

 重新进入【丧尸来袭】副本,轻车熟路干掉丧尸斗牛犬。

 莫余很清楚撤离的路线,顺顺当当回到据点。

 暂时不对外攻略,让游戏角色在据点里呆着,缓慢恢复法力值。

 前一轮对战丧尸蟒蛇结束,剩下的蓝量只有30+,实在拮据。

 磨刀不误砍柴工,弹回现实世界的莫余额外保持着副本时间正常流入,我们这边先吃顿饭。

 “我的玉米排骨汤~”

 厨房里,莫余愣在原地。

 电饭煲显示的烹饪时间只过去十分钟,设定的两个小时满满当当。

 “啊——,在【灾厄沙盒】里,现实世界的时相对停止的!!”

 莫余抱头哀嚎,差点忘了这茬。

 毕竟入手游戏到现在,还没发生过刚开始煮东西就进入副本的情况。

 没办法,最后还是点了外卖。

 吃饱喝足,继续战斗。

 进入【丧尸来袭】副本,玩家的法力值回复接近满额,正式出发。

 丧尸蟒蛇、丧尸猫头鹰,它们已经被击杀过。

 读档重复击杀不产生经验值,战利品也已经在莫余的背包里了。

 所以只要让它们失去战斗力即可,节约蓝量。

 凭借一次战斗经验,莫余将【晾衣叉】怼进丧尸蟒蛇体内,直接解除【玩家之眼】,就用菜刀将其跺成两截。

 然后不管了,蟒蛇本就速度慢,半截身躯没法使用弹射位移。

 下一位是丧尸猫头鹰,一叉子打得它半残,单边翅膀折断坠地。

 别说飞行了,走都不利索。

 也不管了。

 莫余骑上自行车时,后方已有轻快急促的脚步声追来。

 丧尸牧羊犬来了!

 在先前操作中,莫余节约了大量时间,有余力将丧尸牧羊犬引到先前确认过安全的小区垃圾站边上。

 单挑!

 只要搞定牧羊犬,变色龙啥的根本不够看,那种东西无爪无牙,破不了玩家的防。

 丧尸牧羊犬,Lv4综合数据和斗牛犬差不多。

 力量比斗牛犬弱、速度快些,血厚些。

 “来吧!”

 投掷【就这徽章】激怒丧尸牧羊犬,让它先手攻击。

 丧尸化之后,不管是人类还是其他动物,智商必定远低于存活时,再加上歇斯底里的乱搞,肆意狂放的动作很容易看出破绽。

 对方先手,莫余后撤的同时手掌向前平伸。

 一米有余的范围【晾衣叉】凭空出现,直朝着丧尸牧羊犬的鼻子怼去,顶着烂肉铲掉半截鼻梁骨。

 经过多次战斗,莫余已经将【晾衣叉】作为两米范围内的“暗器”使用,打措手不及的效果。

 十字准心锁定丧尸牧羊犬。

 凝神、精细化,十字准心具体锁定到脖颈部分。

 切换【普通菜刀】劈斩,狗毛连带腐烂的皮肉削开一大段,莫余的手背上也多出三道划伤。

 “啧,砍得太浅了。”

 丧尸牧羊犬的脑袋有点半耷拉状态,失去耷拉肌肉支撑,使得身体与脑袋间的承重结构被破坏,抬头咬人的动作不似先前凌厉。

 玩家生命值有所扣减,但未出现中毒标识,不至于GG。

 单次交锋,莫余撒开腿转身就跑,发狂的丧尸牧羊犬奋起直追,凭借速度优势很快拉近距离,却被大树挡开。

 一人一丧尸绕着树木、垃圾站来来回回。

 丧尸牧羊犬本就半耷拉的脑袋连续撞到障碍物,撕裂开的口子越来越大,直到难以抬头,被莫余拿【晾衣叉】干掉。...
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