第四百六十九章 应诉和游戏杂志-第3/4页



    荣耀集团作为一家新兴的电子公司,在有游戏业务提充沛资金的情况下,自然能够有余力的应对这场官司。

    所以面对IBM这个蓝色巨人的攻击,雷蕴荣都没有出面,而是将这件事情交给了黄子星来解决,而他则是在香江忙于其他事情。

    此时的雷蕴荣正坐在荣耀双子楼的顶层会议室里听取中山隼雄对这次新游戏发布会的成果汇报。

    只见他略显激动地说道:

    “Boss,看来我们的是大获成功了,不仅已经生产的五万台街机被抢购一空,同时我们还收到将近十万台的订单。”

    以前的中山隼雄只是旁观者,还无法具体了解到荣耀游戏的游戏有多畅销,现在可以说是直观的了解到到底卖的有多火爆。

    而且中山隼雄相信,这还只是开始,这款游戏的潜力远不止如此。

    要知道每卖出去一台都是钱啊,现在街机这么畅销,让他感觉就像是抢钱一样,也难怪荣耀集团这么财大气粗。

    雷蕴荣虽然也很高兴但却不像中山隼雄这么激动,笑着回道:

    “这不是意料之中的事情么,像这种格斗类游戏天然就比较契合街机,而且今后慢慢的你就会习惯了。”

    “不怕雷生笑话,我还是第一次见这样的大场面。”

    “除了街机,我们升级款的荣耀FC销量如何?”

    “升级款的家庭游戏机同样卖的不错,已经发货的加上订单已经超过三十万台了。因为我们在售价上保持了原价,相信之后还会有一波销量。”

    “那你要适时调整好产能,今后逐渐减少原版荣耀FC的产量,转而生产升级款的荣耀FC。”

    “这件事我已经告知了胡先生调整产能了。”

    “很好。”

    从今年开始不仅是个人计算机开始大爆发的一年,家庭游戏机也同样是开始爆发的一年。

    截止到六月底,荣耀FC的销量就已经超过七十万台,这比去年同时期翻了好几倍,预计到年底,家庭游戏机的总销量将稳稳的超过两百万台。

    雅达利的家庭游戏机不用说,销量肯定也是百万级的,不然他们也不会这么有闲心忙于公司内部的权力斗争,而不是想着追赶荣耀游戏。

    “对了,我已经安排九龙传媒发行一本专业的游戏杂志,到时候你安排人写几篇的游戏攻略,正好也给这本新杂志一定的热度。”

    八十年代的人,获取信息的渠道还十分闭塞,在这个没有互联网的年代,地球还没变成一个村子。

    游戏迷们知晓许多最新资讯,依靠的还是口口相传,比如某个人玩了一款很好玩的游戏,他会把它推荐给自己的同学、朋友。

    荣耀游戏在最开始推出以及的时候,最主要的就是依靠游戏本身的质量和良好口碑让其风靡全世界。

    但这种做法毕竟是十分被动的,一些爆款的游戏还好,它们的受众年龄非常广,从七八岁到三四十岁都能玩的不亦乐乎。

    但对于一些小众的游戏而言,如果不能让钟爱他们的细分受众知晓,很可能就会被埋没。

    荣耀游戏可不仅仅只发行那些爆款游戏,随着研发团队的扩大,现在几乎每各月都有一款新游戏发布。

    在雷蕴荣的计划里,他是希望每个月能够有两款游戏上市,今后再加上第三方游戏,才能在未来保持住龙头的地位。

    现在荣耀游戏掌机、家机、街机平台开发的新游戏项目多达一二十个,公司需要一个渠道来向玩家们推广自己的新游戏,于是就有了这本专门立足于游戏产业的专业杂志。...
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