第9章 第九章巧用bug



话题回到石墙。

        每块石墙血量满值是五百,也就是被汽车不小心剐蹭到五次。

        而不在游戏设定之下,估计挡个七八次的全力冲撞完全不是问题。

        江笙准备把它们用在稽山区的仓库,在里边把前后左右上下六面围个掩饰。

        她得保证以后自己要到那儿的时候,那个地方不能被拆也不能被占,不然这个鸡蛋二号不就跟没准备一样嘛。

        这可是个大工程,需要近千份石墙。

        本来,就算江笙身上有十六个储物格,至少也得来回个三四趟。

        幸好她之前刚发现这里有bug,而且还没来得及改过来。

        咳咳!bug什么bug?不会导致游戏崩溃的bug都是设计师为玩家准备的彩蛋!

        何桀帮着江笙,把厂房里的两百多个双肩包分别背了一遍。

        看得出来商家估计也是借机清库存了,质量没啥问题,都能被系统识别为布包,就是材质样式颜色甚花。

        不过也没差,反正一上身都得变成软趴趴的米黄色双肩布包。

        江笙也算钻了现实的空子了。

        石块和书包在游戏都属于造物,是要用采集来的自然材料进行合成的。

        一份石块消耗三份石头,一个布包消耗两份布匹,一份布匹消耗三份竹子。

        但是现在直接买来然后捡拾就行,省了不少操作。

        一个布包占据代表背包的装备栏后,能加八个储物格。

        和粗糙的建筑生成器一样,所有背包都没法收进储物格,更没办法叠加,一旦卸下就会直接掉到地上。

        但是,如果背包被烧着,然后在它变成灰烬之前顺利灭火——

        它就能保持原样,在装备时继续被打开拿取里边的物品,同时被系统认定为能够叠加放入储物格的物品。

        也就达成了,背包里边放背包,背包里面的背包里面再放背包,背包里边的背包里边的背包里边又双叒叕地放背包,从此达成无限套娃的成就。

        啊,背包,你真正的名字应该是是无限移动仓库才对。

        因此,才有了江笙举着火把在前边点火,何桀拿着提前准备好的灭火器跟在她后边灭火,这看似十分神经的一幕。

        等到所有布包都被改造完后,江笙又让何桀去把那些包装都打开,然后把里边的东西铺开方便她捡拾。

        自己则随便背起一个布包,开始了漫长的捡拾和整理的过程。

        先把要用在稽山区的石墙弄好,单独放在一个背包里面。

        然后就是各种系统能够识别,且现实中便宜量大的基础资源——虽然部分有些奇怪……...
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