第七章 封神榜



        等获得丰厚奖励的兴奋劲过去,冯汉卿发现“心眼”buff看似强大实际上作用有限,至少现阶段来说可以称之为鸡肋。

        从内功修为方面来看,等打坐活动实装以后,“心眼”的效果应该会很强。多个buff,可以比其他玩家多获取一半的修为,岂止是强,简直是逆天了。

        buff持续28天,光打坐活动就能比别人多获取13万的内功修为,相当于领先别人半个月。

        不过再看招式熟练度方面,“心眼”的作用就不是那么明显了,这主要因为招式熟练度的获取方式。

        玩家只能通过实战获取招式熟练度,而且还有一定的限制。目前来说,有三种方式可获取招式熟练度。

        其一刷小怪,但是获取力度特别小,基本可以忽略不计;其二是玩家之间对战,这种方式和打坐一样有每日获取上限;其三挑战秘境首领,这种方式无获取上限,但是目前没有秘境供玩家挑战。

        春秋工作室比较特立独行,大幅度降低普通野怪和秘境小怪的奖励,美其名曰延长游戏寿命,抑制工作室和大型帮会垄断。

        冯汉卿感叹策划内心险恶的同时,两则官方公告掀起了新的波澜。

        尊敬的侠士:任侠开服伊始,在众侠士的积极参与下,侠士数量突破500万,最高同时在线侠士数量突破50万。为感谢广大侠士的支持,游戏将于明天进行临时维护,维护后将开启感恩回馈活动,诸多好礼等你来拿。具体活动信息,以最新官方公告为准。

        第一则公告喜气洋洋,炫耀成绩的同时给玩家发福利,第二则公告则是杀气十足。

        尊敬的侠士:我们收到部分侠士的积极举报,少部分侠士在进行“牛刀小试”任务过程中,通过非正常手段获取不正当游戏收益。对此我们相当重视,经过筛查现公布处理结果,详情点击官网。

        游戏内篇幅有限,玩家需要进入官网才能了解详情。吃瓜群众已经就位,他们迫切的想知道感恩回馈活动是个啥样的活动,以及少部分玩家是通过怎样的不正常手段,获取了什么样的不正当收益收益,为什么这种事自己都是事后才知道,?

        这一刻,游戏官网的访问人数激增,好在春秋工作室舍得花钱,不至于因为大量热情的玩家访问导致服务器崩溃。

        感恩回馈活动的公告还没出,饥饿营销嘛,赚钱,不寒碜。

        不过处理公告倒是出来了,而且明明白白的告诉广大玩家,这是怎样一个bug,以及虽然我们知道,但今天并不打算修复,欢迎各位以身试法。

        冯汉卿也看到了,只能说聪明人很多,自己也才刚想到这个方法,结果现在已经被堵上了。

        有了“心眼”buff后,他就开始琢磨怎样将buff的收益最大化。考虑到获取招式熟练度的大头是挑战秘境首领,那么只能在这方面做文章。

        他想的是如果和boss对战过程中,在快将其击杀的时候停手脱战,那岂不是可以一直薅这个boss的羊毛?

        本大爷能打,但我就是不打,诶,就是玩!...
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