第一章-第2/8页





        他们的介入,让已经胜利在望的战况急转而下,他们进入战场,马上启用空间列阵压制整个区域内的联军舰队,联军陷入被动,空间场被压制,就意味着失去的不单单是特殊的ftl驱动(超空间,弦跃驱动),就连具备引擎主机的跃迁驱动也可能无法使用,依托空间层的防护系统也将失效,甚至可能连动都不能动弹,这种情况下,联军的战舰几乎就是可以随时捏死的虫子。

        空间层防护的被压制而失效,就代表,对面可以在空间场的范围中肆意修改里面的空间规律(这种战争模式也是空间级文明的常态交战模式,整体看上去就类似电子压制),最简单的就是1+1=3的规律改变,这种改变,可以影响的方方面面,例如物理规律修改,对面可以把范围内的物理规律反向设置,那么联军战舰的能源,战舰的结构和材料都会出现相斥从而毁灭,而敌人可以在空间层的保护中免于外围影响,可以说这种装备,对于空间输出的代码中,只要一个符号的差距,都能引发非常恐怖的空间规律逆转,以至于高维文明都非常忌惮这种装备,但也是这种装备的出现,让各维度达成了一种战略平衡。(空间环和空间列阵的输出都是由代码控制,也就是说,在空间场的范围中,你可以对着空间规律为所欲为,但记住,一定要范围外的空间隔绝开。)

        在敌人的功率压制下,联军的战舰成建制的被歼灭,远疆号a距离敌人最近,敌人封死联军的ftl驱动后,调整模式专门压制每一艘联军战舰的空间列阵。

        以远疆号a这种殇级战术舰与世仇级战舰作为的五代舰,是当时仅有的可以与han战舰抵抗的星舰,其他4代以下的战舰,空间列阵因输出局限(他们的空间列阵只能定向输出,如果全向输出,范围会非常小,基本上用于防护),与敌人的空间场对抗效果极其微弱,基本上只能硬抗,不能反击,殇级战术舰装备有空间环,空间输出的局限没有了,有了反压制能力才能相对自由的行动,不受对方的影响。(空间环就是为了突破空间列阵的输出限制,才设计环形用于全向输出,只是空间环的结构要比空间列阵复杂很多所以就连联军星舰技术来源的unss,从空间列阵跳到空间环,都要300年,han第二外籍部队战舰完全是功率占优)

        作为战场为数不多可以反对方压制的第五代星舰,除了要对抗敌主力舰队压制的压力,还要用自身的武器尽可能的去过载对方的空间列阵。

        现场的五代舰也就13艘,11艘殇级,两艘世仇级战舰(这级战舰能抗下来,也是靠功率和有han战舰空间场的数据增强的适应能力,可以比其他3-4代舰撑得更久)。

        之前有7艘殇级去迎击另一支敌军舰队,随着ftl被压制,赶到战场需要时间,在范围里能反击的殇级只有4艘,4艘殇级之一远疆号a顶着敌舰的火力,在他们周围机动,攻击,效果对于这些几十公里长度的战舰,效果不是很好。

        han的战舰,主炮,副炮的射界影响,打体型小且高速机动的战术舰,大炮打蚊子,基本打不到,对于战术舰,最危险的点防炮,知道主火力打不中,就把主火力拿来对付联军的大型战舰,被压制的联军战舰,不管是主炮还是副炮,在弹道内的联军战舰只有直接被炸成碎片的命运。

        在稍远些的地方的世仇级2号舰仇恨号,之前用全力射击生命之钟号后,正处在火力缓冲阶段,很快四艘殇级战术舰的空间环在敌人的攻击下,过载已将抵达警戒线,不得不撤退。...
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