第一百四十二章 节奏顿起!-第2/4页





        怎么想,都还是上路香一点。

        大树想要到能吃经验,就必须过河道靠近自家兵线,但是这个距离对于梦魇来说,就已经足够了。

        只补了三个小兵的大树,回家能做啥?

        买真眼,那血瓶都没有了。

        一百块出头,水晶瓶都买不起!

        ziv也知道,上单只吃经验就不会死,但是不补刀的结果就是这样,回家的钱只能买两瓶红药,凄凄惨惨戚戚。

        不过ziv也很庆幸这把自己选了一个大树,混混只要做一两件装备就能肉起来,打团就有作用。

        这要在选择一个卡莉斯塔什么的,感觉现在就可以上票了!

        不过现在刚闻了闻着经验,又杀出来个梦魇。

        压根不管你河道有没有眼,就硬gank!

        诺手压了过来,梦魇q大树,自己加速大树减速,给到e技能。

        ziv一看,被诺手拉回去再闪现,又是残血又要回家。

        不如早点交闪,还能留对线的状态。

        打出闪现,就是笨鸡的目的。

        梦魇到六才是质变,但是笨鸡不可能六级前不做事。

        除非对面视野真的好到笨鸡一点事都做不了,打野是真的超级考验智商的位置。

        不厉害的打野,走到哪儿都是眼上蹲,被人耍猴一般的戏弄。

        厉害的打野,也得费尽心机,千算万算才能抓到人,还不耽误自己的发育节奏。

        抓出一个闪现,对于李昂来说,就已经足够了。

        这下大树是真滴烦,兵线回不来啊。

        李昂的诺手控起线来,真的让大树求生不得,求死不能。

        十二刀比三刀!

        这个上路的数据面板,让观众纷纷在弹幕刷着。

        李昂的比赛,总是能让人关注到补刀面板。

        这是一个神奇的事情,因为世界赛正常情况,前十分钟都是十刀差距,二十刀都很少见。

        三十刀就离谱,至于更多,那简直就是稀有动物。

        因为所有的战队,都在主张不犯错,任何时候都假设对面打野在你的视野外蹲你。

        所以,强势英雄,也不要压的太狠,对面可能在演。

        抓死对面一次,也不能越线压,不然被抓就优势全没,送掉了。

        总是谨小慎微,防范于未然。...
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