第一百二十四章 暴击!-第3/7页
因为a死小兵,可以让自己和队友都获得这个小兵的经济。所以补刀的话,肯定是选择值钱的近战兵和炮车,这样可以让收益最大化。
这两个人的配合,逐渐打出优势。
让许多观众不解,纳尔配锤石,好歹像一点下路组合,怎么被亚索加布隆这么奇怪的阵容给打的对不了线呢?
这很魔幻,也让人很不理解。
而李昂,很早就觉得,亚索其实有打下路的潜力。
原因在于,几乎没有一个adc英雄,被亚索贴身后能打的过的。
所有adc的伤害,都有白盾和风墙两个东西克制,而亚索要获得满暴击需要的钱又少,aqa的运用加吹风,又让亚索拥有短cd的控制。
这一切,都让亚索成为了adc杀手。
当然,你可以说哪个英雄不是adc杀手?
杀手也分高下的嘛,就像海贼王里的鹰眼米霍克,一个人就可以灭掉一支军队,一个杂鱼剑客,一个人都未必打的过。
亚索这个英雄,自然算的上是ad杀手里的顶级。
而纳尔,在李昂眼里,就是半个adc。
远程,三环,小脆皮。
只要在纳尔变大的过程中注意一下,其余时间,乱砍就完事了!
而打野方面,厂长的皇子其实是想找蜘蛛的位置的,但是看着上路自家被压线,中路也是被压线的状态,皇子也不敢轻易入侵蜘蛛的野区。
蜘蛛前期本来就强势,笨鸡看着自家中上打的都那么暴躁,自己的风格自然也会暴躁,毕竟现在这情况,只要爆发团战,注定是自己这边的人先赶到!
这就让明凯很不爽了,在联赛中都是自己反对面野区,怎么一到世界赛就两级反转了呢?
看着自家中路pawn用的那个名叫艾克的英雄,观众都说跟自己长得像,技能好像也有一个叫‘两级反转’的!
就有毒!
而上路,打出优势的李昂走位更加的激进。首先亚索一有风的时候,就会压制对方的身位,不用怕打野抓的情况下,纳尔只能后退,但是沉稳十秒的风,又是捏到最后两秒才吹,就搞的纳尔很被动。
想用q技能补刀,亚索一有风墙,又挡你的。
一旦飞镖过去了没回来让纳尔接到,cd就要多百分之四十。
最后还有布隆在旁边保驾护航,纳尔和锤石两人还真不敢上来反打。
所以一次被压,处处被压,那种充满窒息感的对线压迫感。
就真的像一个玩回旋镖的,碰到个手握两米长刀的大剑豪一般。
补刀方面,亚索在七分钟不到,就已经有了五十三对二十七刀的领先。...
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