第57章 卓越个人开发者-第4/4页



  该奖项设立于1996年,前两届名为“人机交互杰出设计奖”,自1998年起改为“蘋果设计奖”并沿用至今。

  虽然奖项的名称还算接地气,但拿这个奖的难度并不小。

  毕竟在应用商店上百万个APP里,每年有机会获得这个奖项的却只有10个。

  说是十万挑一也不为过。

  从这个概率来讲或许AWA的难度甚至可能比被评选为卓越个人开发者甚至还要难。

  但这只是对于一般人来说。

  对于林灰来说却并不存在什么难度。

  毕竟历届AWA的获奖作品林灰都是一清二楚的。

  林灰真的想要获得这个奖的话,说是探囊取物也不为过。

  随随便便照着以往AWA的获奖作品比葫芦画瓢不就完事了。

  唯一的问题似乎只是:

  要不要这么做?




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