第一百九十六章实践出真知



  两分钟后,丁温几人停止搜索,到出生点附近找了三辆车,顺带还杀了两匹马。

  马匹刷新的数量跟单局选择圣堂骑士的玩家有关,看来新版本刚出来,这个职业还是有很多路人玩家选了。

  不过估计再过一段时间,新版本适应之后,这个职业被选取率会逐渐降低。

  离开出生点,挂单兼负责前方的探点的烟卷传来信息:“二号标点,预定路线上有两支队伍交战。”

  他没有延续之前一段话分为两段来说的风格,简洁明了的把话完整说出。

  阴霾:“能劝吗?”

  烟卷:“可以。”

  阴霾大喜:“那还等什么,我们马上就到!”

  谁知丁温却忽然道:“不劝,按预计路线走。”

  阴霾不解:“为什么啊。”

  丁温:“路排杀那么多人有什么用,记住,我们是为了来研究转移运营的。”

  阴霾觉得有些可惜,但也没执意要劝:“行吧,那我们正常走。”

  ……

  丁温所说的转移运营不包括至扎决赛圈,在路排中这玩意没法练,因为场上队伍的出生点是随机的,所以哪怕丁温再厉害,也绝不可能知道这些敌人出现在哪。

  假如要练这个,也是训练赛才能做到的,仅仅只是路排,条件并不支持直扎战术。

  他准备研究的是圈边推进,这才是新版本的主题,也是未来赛场上经常会发生的事。

  “嗯,最后的一个大区是E区,决赛圈是4S一条街,我们的位置是左上角……如果圈边推进的话,应该从哪个方向最合适呢?”

  丁温在转移路上,心里默默的思考这个问题。

  E区是地图中部,与四个方向的大区连接,看起来路线最多,是最好打的圈形。但其实不然,不管是路排还是比赛,地图中部永远都是最热门的区域,这里的人也一定非常多,所以哪怕是能够选择进入的方向众多,可也不能保证一定遇不到敌人。

  “那……上一个阶段的圈形呢?”

  丁温蓦然间想到了什么,眼睛一亮,然后打开地图,看了一眼第四阶段的圈形。

  在这个阶段中,还存在的大区有两个,一个是E区,一个是D区。

  D区也就是地图的右下角第五阶段来临时这里会被刷走。

  不过除了丁温,其他人一定不知道D区会不会刷走所以假如丁温提前一点甚至提前几个阶段来到D区与E区连接的边缘,到时第五阶段他们可以一步进圈。

  精确一点,丁温必须至少提前两个阶段这么做从而给队伍留出大量观察信息的时间进圈之后,既能避开已知的敌人,还能立马进行下一步转移。

  当然,这是在无法直扎决赛圈的前提下如果能直扎肯定不用这么麻烦。

  尽管这把丁温能直扎,他也没那么做,当成不能来打,为日后可能出现的情况做打算。

  于是丁温开始在脑海中构建遗落都市的3D模型地图,地图从上俯瞰虽然没那么标准,但大概是一个正方形。

  假设一下第一种运营路线,E区是中部D区是右下角,考虑到地图存在的大桥丁温想要从D区边缘进入到E区东面的边缘他们只能乘船先转东过河,然后再转北过桥,一步步推进到4S一条街。

  这是提前一步的运行路线,但是既麻烦又不安全,毕竟遗落都市跟他其他地图不一样,中间有条大桥,最后一个大区尽管能进,但是往后就不好转移了。

  第六七阶段是安全区会从四个方向随机缩进,通俗一点来讲,就是圈形切角,这样能留给圈边队伍一些机会。

  但丁温能看到决赛圈,不需要考虑切角问题,他知道4S一条街是最终的决赛圈,所以他得提前两步,不能从D区边缘进圈,而是在第三阶段时,从B区边缘直进D区,不需要过河了。

  这是第二种运营路线,比第一种更安全,也更简洁。

  唯一的问题,是B区边缘跟D区边缘有没有队伍。

  要是比赛的话,这不是问题,因为丁温能够算得出来,可现在是普通游戏,所以丁温得找到一个连路人玩家都不会去的弱侧边缘,以便后续的进圈。

  他最初给阴霾他们画的路线不长,等到了预定点之后,丁温又标出一条不齐整的线,带着他们穿越到了B区,再经过几次转移,第一阶段前的预留时间过去后,他们成功来到了B区与D区相邻的某个边缘处。...
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