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/但也有人不认同组队的行为,如果支持组队的话,一开始就应该在规则中写入允许组队,接受团队报名。

/而不是只接受独立游戏参与者报名,一旦这些独狼和团队正面碰上,胜率会非常的小。

/双方谁都说服不了谁,他们把问题反馈到了林奇那边,在这个时候唯一能作出决定的,只有游戏的创始人。

/“战场物资投放系统现在有没有问题?”

/他问。

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三脚架有风从通风孔内流通,那么加热丝就会熔断降落伞的伞绳。

/这是为了避免它最终挂在树上所准备的。

/总体来说这套投放系统测试中效率很高,准确率很高,投放速度也很快。

/最多两分钟,就能投放到岛屿上的任何一个角落。

/听到这个答桉,林奇就告诉了他自己的答桉,“不拒绝,不积极,告诉大家必须遵守规则之上的所有的条例,但没有列出来的,他们可以不遵守。”

/“至于独狼和团队通过物资补偿的方式来平衡,团队的人数越多,他们获取的物资数量和水平就越低。”

/“把这些也计入赔率补偿中……”

/组委会的负责人有些迟疑,他是投反对票的那个,“林奇先生,如果有团队的人数比较多……且实力强大,他们有可能会破坏平衡。”

/“哪怕我们削减他们的物资获得,他们的优势也非常的明显。”

/“而且人数优势很有可能会导致滚雪球效应……”

/林奇想了几秒,就给了他一个答桉,“加入一条临时规则,超过五人的团队会有一定概率遭到炮击,每两小时一轮。”

/“团队人数越多,单次炮击的炮弹数更多。”

/“如果有特大规模的团队出现,每三个小时对他们所在区域进行一次大范围的饱和炮击。”

/“至于理由……就以岛屿司令部发现了大规模入侵者申请了炮击支援。”

/“总之要维持好平衡,但又不能过于死板,如果小团队数量较多,加大对独狼参赛者的物资投放,给他们热武器,控制好弹药就行。”

/“控制好区域内平衡和整岛平衡,我相信你能搞定!”

/组委会的负责人思考了一会之后,大致的理解了林奇的想法。

/在炮击的威胁下团队即便会继续存在,人数也不会多到影响平衡的地步。

/人数较少的团队,比如说三人的团队,碰到有热武器的独狼根本不是对手。

/而为了避免独狼因为有了热武器快速“通关”,到时候一把武器配一颗子弹或者两颗子弹就行。

/在冲突中既能够中和孤狼和团队之间的平衡,也不会因为有热武器就造成孤狼玩家大杀特杀。

/挂了电话之后,组委会负责人把“允许自发组队”的结果通知了下去,但同时他提醒,《孤岛危机》本身是有剧情的。

/如果团队人数过多,会引发不可预知的危险。

/至于是什么危险他没有提。

/同时组委会还指出,团队获得的物资补给概率和数量,会低于孤狼玩家。

/爱丽丝和一众孤狼玩家都松了一口气,反倒是那些已经开始组队的玩

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    本章完