第二十三章我林风从不信运气,幸运时光,开启~!-第2/2页



  最大区别,就是那些游戏中,粮食并不是必须品。

  但在创世纪这个与真实世界无异的虚拟游戏中,食物却是必须品。

  “原来如此!”

  至此,他也明白为什么对方会走私粮食,而不是其他货物了。

  不是人家傻,而是自己没有理解到位。

  小了,格局小了!

  粮食在创世纪不仅仅代表着暴利,还附带其他作用,例如用来刷友好度…兑换特产肯定没关系。

  不卖!

  想到这里,林风将出售的念头直接打消。

  这批货物他决定吞下。

  虽说他现在还没有找到买家,但装在箱中的面粉可以保存不少时间,并且还有银鱼号当仓库,确实不用急着出手。

  就在他做出了决定的时候,系统提示浮现。

  【你获得了310点经验值!】

  这也代表着战斗结束。

  如果只看收获的经验值,完全没人能想到这次的敌人有多强,毕竟经验值连几头食尸鬼都比不上。

  可实际上难度十足,换成林风接任务时的实力,甚至不可能完成。

  收获不多是因为贡献少。

  罗娅包揽了大半敌人,剩下的也大都是被十字军和兵种解决,林风全程围观,只拿这点经验值并不奇怪。

  不过这些都不重要!

  反正经验值是被属下瓜分,好歹肥水没流外人田。

  兵种可不是说招募出来之后,就没有办法提升实力了!。

  等级!

  可以通过升级来提升实力,只不过阶位越高,需要经验值就越多罢了。

  因此,经验值被兵种获得并不是浪费。

  很快!

  罗娅带着绿毒蟒回来了。

  “大人!”

  她此时已经恢复到平时的清纯天真状态了,眼睛也变回黑色。

  “嗯!”

  点点头,林风继续搜索战利品。

  半巨人和野法师两者尸体他都没有动,现在正是时候。

  首先下手目标是半巨人尸体!

  谁让对方离得近。

  林风蹲在满布伤口,被鲜血染红的尸体前。

  双刃战斧在对方死亡后消散。

  白色普通品质以上装备需要装备后才能发挥属性效果,也就意味着主人死亡后有机率出现魔力损毁,也就是直接消散的情况。

  因此,想通过杀人来爆装备的想法都可以收收了。

  巨人腰带【绿色优秀】:体质+1,需求:类人体型,体质10。

  “就这?”

  林风没想到对方会是穷鬼,只爆出一件绿色装备。

  起身走到野法师尸体面前时,他并没有直接动手,而是看向属性界面。

  幸运时光!

  天赋已经处于可用状态。

  每天一次是时间走到第二天就直接刷新,并不是要24小时后才会刷新,所以处于可用状态也很正常。

  搜寻战利品,运气自然重要。

  而林风纠结的是,他从小就自认是努力派,完全不信运气,现在却想靠运气,跟信念有所冲突啊!。

  “没事,这不过是游戏技能而已!”

  林风喃喃自语的安慰(欺骗)着自己。

  幸运时光,开启!

  一抹绚丽的彩虹在天空划过,代表天赋已然发动。

  虽说只能维持一分钟时间,但在这段时间里,他的幸运值高达20点,堪称恐怖。




    本章完