第四十五幕 更新



  “是。”

  阿宅选择了是。

  “接口连入中……

  数据开放中……”

  如瀑的数据,在他的眼前刷新。

  尚未等他理解这些复杂的数据,他就看见了眼前的每一个队友,身上的数值都在急剧变化。

  正在与新垣交谈的他们,不断进行着买入和卖出的操作。

  根据他们行为的不同,他们身上的数值也有不同程度的变化。

  不过,最让阿宅在意的是,每进行一次操作,无论是买入还是卖出,都会有一部分数值凭空消失。

  这个数值很少,大概只有百分之一左右。

  他都不用完整的思考,就想明白了这样做的用意,也知道了给予了自己设计权限的新垣,想要让自己做什么了。

  自己要让怪兽商店变得更加复杂,不用让整个系统有很高的效率,但一定要让使用者不停地尝试。

  这样一来,他们辛苦赚来的积分,就会凭空燃烧掉一大部分。

  甚至……

  他调出了德川惠介升级一阶能力:火焰的雏形的数据。

  果然,那个成功和失败的几率,也是可以调整的。

  目前的概率,就像是一个吸取怪兽点的黑洞,想要成功升级这个技能,投入的怪兽点要比迈入这个技能的价格,贵百倍以上。

  有着丰富游戏经验的阿宅,对怪兽商店设计的基本逻辑,有了还算完整的概念。

  怪兽商店并非是传统的游戏,希望游戏者,在游戏的过程中,获得快乐。

  而是通过一整套数值体系的设置,希望参与到这个游戏里的玩家,能够为大量的枯燥劳动付出精力。

  通过各种设置,让他们产生了大量负面情绪之后,又给他们一个渠道进行宣泄。

  这种设置手法,是手游领域的套路。

  至于……为什么怪兽商店要这样压榨参与游戏的玩家呢?

  阿宅刚想到这里,他就知道了答案。

  他视网膜上浮现出了他脚下的这座新宿活学,每一分钟需要消耗的资源。

  虽然单位时间内,看起来不算多。

  但是在每天二十四小时不间断地消耗下,简直就是一个黑洞。

  如果,没有及时补充资源,整个生命体系都面临着崩溃。

  为了存活下去,可没有什么温情脉脉。

  不可能强调什么先增加游戏体验,再缓慢的引导付费。

  只能用手游这种简单粗暴方式,快速的获得资源。

  不过,阿宅认为这只是一时的权衡之计。

  因为,手游的系统,虽然有很强的消费能力,能迫使参与游戏的人,去不停地进行工作。

  但是,脚下的怪兽活学,为此付出的也很多。

  就例如,白天许多人遭遇到危机后,能够在阳光下进行复活的神奇能力。

  许多人猜测复活的能量来自于阳光,那根本就是扯淡。

  遥远的太阳,根本没有办法在那么短的时间内,提供能够让一个人复活的能量。

  实际上,阳光只不过是一个开启复活指令的信号。

  真正复活的能量,来自于怪物套装内存储的能量。

  而这些能量,也是由怪兽活学灌入的。

  那些无限作死的行为,并非没有代价,但是已经由新宿活学默默承受了。

  而且,到了后来,明显有许多人,已经不想无限复活了,想要真正的死去了。

  却连个选择的机会都不给,硬要是让他们复活。

  这是一件高浪费,低收益的选择。

  没有人会为白白得来的功能而感觉到珍惜。

  “改版:鉴于些许怪物套装拥有者,不希望复活。因此,退出复活币系统。每日可免费领取复活币一枚,不可积攒。

  如需多次复活,请购买复活币。

  不愿复活者,可平静死去,怪物套装将会被回收。”

  阿宅立刻上线了热更新,补上了在复活这件事上,低效的损耗。

  哪怕曰本如今已经入末日一般,还活着的人,可能没有之前的十分之一了。

  但是,相比于目前新宿活学需要的数量来说,那还是很庞大的人群。

  因此,相比于付出巨大的代价,去保证每一个人都能够为自己产生效益,甚至不惜为此投入海量资源维稳。...
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