第561章 青铜巨人-第2/4页
青铜巨人的钢铁之躯是三级,所以,它的不灭铁拳也是三级,出拳力量增幅一倍半,双手硬度也更高。
凭着一双坚不可催的铁拳,很少有青铜巨人一拳打不死的敌人!
雷恩习惯使用战锤,但这不影响“不灭铁拳”的发挥,抡锤的时候,力量增幅同样能叠加到战锤上。
万一遇到战锤脱手,或没有武器的时候,也不会手忙脚乱了。
自己的双拳就是最好的武器!
青铜巨人的其它要素也不差,五级“快速恢复”,六级“自愈”,五级“持久耐力”、三级“迅捷”和三级“能量吸收”,融合魔魂以后,雷恩的身体素质得一些增强。
前几个要素他已经有了,叠加提升等级。
只有“能量吸收”是第一次见,这是个稀有级的体魄要素,身体受到法术攻击的时候吸收能量,不限能量性质,元素、暗影或奥能都可以吸收,只要是负面的入侵能量,全部来者不拒。
雷恩敏锐察觉到“能量吸收”的巨大潜力。
他现在最主要的魔法抗性来自“真龙之体”附带的龙鳞皮肤,恒定的“龙力术”也有相似效果,两者本质上是一样的,因此产生冲突,不能同时生效。
“能量吸收”则不同。
它是以整个身体为容器,把入侵体内的破坏性能量吸收掉,能量超过吸收上限,剩余的能量才会造成伤害。
不出所料,提升“能量吸收”的等级,容纳上限会随之增加。
每次受到法术攻击,先由龙鳞皮肤抵消掉一部分威力,能量侵入体内,再被吸收掉一部分,法术造成的伤害就不多了。
还有血色披风提供的高级抗性,如果再加持防护法术……
雷恩觉得能伤到自己的法术并不多。
他当即决定,把“能量吸收”的提升优先级放到前三,并且有预感,当“能量吸收”提升到五级或更高的时候,可能会给自己一个惊喜。
青铜巨人的魔魂中还有七级“重击”、四级“力量爆发”、三级“震荡波”、五级“冲锋”、四级“腾空跳跃”、五级“疾速奔跑”、“破胆怒吼”、“不屈意志”、“闪电反*****准投掷”、“无视痛苦”等等。
这些都是近战要素,不算很罕见,许多传奇以下的魔魂也有。
很多要素雷恩已经有了,但他很喜欢。
一直以来,他融合的魔魂都极为强大独特,反而缺少了常见却很实用的近战要素,比如几乎每个近战超凡者都会的“重击”和“力量爆发”。
解除血魂诅咒以后可以自己训练得到近战要素,但要花费大量时间,他的时间不够用。
现在终于由青铜巨人的魔魂弥补上了。
雷恩认真观察它的每一个要素,即使没有见过它生前的威风,也能推测到,这个青铜巨人的实力非常强,特别是近战,防护、力量、战技无一不强,堪称一位无与伦比的近身博斗大师,足以媲美“陆战之王”比蒙巨兽。
可惜的是,光有近战实力并不能让它无敌。
青铜巨人的弱点很明显,那就是它一个法术也不会,缺少远程攻击的手段,连辅助类的法术也没有。
艾伦厄斯是施法者统治的世界。
青铜巨人一旦遇见强大的施法者,完全就是被动挨打的靶子,打不到敌人,也逃不掉,防御和力量再强也没用,哪怕敌人的法术不是特别强,保持距离也能一点点的磨死它。...
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